火箭端口液体卸载器
概述
火箭端口液体卸载器 是一种建筑,用于与 火箭 对接,以接收入站的液体货物,或移除由 火箭 携带的液体资源。其功能受游戏核心规则限制:火箭 必须着陆后才能装载或卸载资源。无论语言或地区如何,这一要求都适用:任何液体转移发生之前,火箭 必须处于静止且已着陆的状态。
由于卸载只会在 火箭 着陆时发生,因此放置位置和调度就成了主要的运行考量。请将 火箭端口液体卸载器 放在着陆后的 火箭 能够稳定到达的位置,并确保复制人(或负责协调转移的自动化系统)在需要时能够访问转运点。转移无法在飞行途中或 火箭 运输中进行;火箭 的着陆状态是任何装载或卸载操作的唯一前提。
实际影响与注意事项:
- 规划着陆区时,要确保着陆后的 火箭 能稳定与 火箭端口液体卸载器 对齐;卸载动作要求 火箭 处于正确的已着陆位置。
- 协调发射与着陆时间表,为液体转运留出时间;只有在 火箭 完成下降并被确认已着陆后,卸载才会开始。
- 设计周边基础设施时,要确保在卸载开始后能够接收流体,因为转运只会在着陆窗口期间发生。
- 需要注意,任何期望接收液体的运行中管道或储存设施,都必须在着陆时可用并能够接收;在 火箭 着陆之前,不会发生转运。
跨所有语言环境都一致且明确的单一规则是:要通过任何装载器或卸载器在 火箭 与基地之间转移资源,火箭 必须已着陆。这既适用于由 火箭端口液体卸载器 处理的液体转运,也适用于一般资源转运。
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