Power (Building)
Overview
Energia (Budowanie) to zbiorcza kategoria struktur, które wytwarzają, magazynują, przesyłają i regulują energię elektryczną w kolonii. Do tych budynków należą generatory, które zamieniają paliwo lub ciepło na waty, baterie magazynujące nadwyżki energii, przewody przenoszące prąd między budynkami oraz regulatory (przełączniki, transformatory, odcięcia), które kontrolują i chronią sieci. Budynki związane z energią obejmują też przenośne Power Banks oraz specjalną infrastrukturę (rozładowywarki i ładowarki), która integruje je z podstawową siecią.
Generatory zamieniają określone paliwa lub gradienty termiczne na ciągłą albo okresową energię. We wczesnej fazie gry dostępne są Generator Ręczny oraz proste palniki, takie jak Piec na Drewno; w środkowej i późnej fazie gry dostępne są Generator Węglowy, Generator Naftowy, Generator na Metan, Generator Wodorowy, Turbina Parowa, Peat Burners i Panel Słoneczny. Każdy typ generatora różni się rodzajem paliwa, produktami ubocznymi (ciepło, CO2, zanieczyszczenie) oraz sprawnością działania, więc wybór budynku zależy od dostępnych zasobów oraz wymaganego poziomu czystości i zarządzania ciepłem.
Batteries przechowują wytworzoną energię do wykorzystania w czasie przestojów lub szczytowego zapotrzebowania. Basic Batteries są dostępne od razu; ulepszone typy obejmują Jumbo Batteries (większa pojemność) oraz Smart Batteries (mniejsza pojemność, ale współpracujące z automatyką, by zapobiegać marnotrawnej produkcji). Batteries doświadczają biernego rozładowania zwanego power runoff; wybór i rozmieszczenie baterii wpływają na to, jak długo zmagazynowana energia pozostaje dostępna. Transformator i Duży Transformator nie cierpią na runoff, a jednocześnie chronią sieci przed przeciążeniami i rozdzielają przepływy energii.
Okablowanie jest fizycznym medium służącym do przesyłania energii. Standard Wire jest dostępny od samego początku. Ulepszenia takie jak Kabel 2kW i Kabel 20kW znacznie zwiększają dopuszczalne natężenie prądu kosztem materiałów, wystroju lub ograniczeń dotyczących rozmieszczenia. Most Kabli pozwalają krzyżować się oddzielnym liniom przewodów bez ich łączenia. Wybór odpowiedniego typu przewodu zapobiega niezamierzonym przeciążeniom i ogranicza kary do wystroju.
Power Banks to przenośne, możliwe do wytworzenia baterie wprowadzone wraz z zawartością DLC. Warianty obejmują Power Banks, Metal Power Banks, Eco Power Banks, Uranium Ore Power Banks i Atomic Power Banks; niektóre są jednorazowe (znikają po rozładowaniu), podczas gdy Atomic Power Banks ładują się automatycznie i wytwarzają odpady radioaktywne pod koniec żywotności. Do integracji służą Ładowarka Power Banków (które zużywają energię wejściową, aby ładować Eco Power Banks) oraz Dischargers (Compact i Large), które pobierają energię z Power Banks, aby zasilać sieć; różne Dischargers różnią się pod względem ciepła, zajmowanej powierzchni, orientacji i opcji montażu.
Uwagi praktyczne i strategie:
- Dobieraj typ generatora do dostępności zasobów i tolerancji środowiskowych. Używaj Hydrogen lub Turbina Parowa tam, gdzie liczą się czystość i efektywność cieplna; używaj palników na biomasę tylko wtedy, gdy paliwa jest pod dostatkiem i da się kontrolować ciepło oraz produkty uboczne.
- Używaj Smart Batteries z automatyką, aby zapobiec pracy generatorów, gdy nie ma miejsca na magazynowanie energii albo nie ma odbiorników. Zmniejsza to marnowanie paliwa i emisje.
- Umieszczaj transformatory i odłączniki tak, by rozdzielać sieci i zapobiegać kaskadowym przeciążeniom. Trasy o dużym natężeniu prądu powinny korzystać z Conductive lub Kabel 50kW, aby uniknąć wąskich gardeł.
- Uważaj na odpływ energii z baterii; pozostaw systemy krytyczne na osobnych obwodach albo zapewnij rezerwę naładowanych baterii na wypadek awarii.
- Power Banks są przydatne przy mobilnych lub tymczasowych potrzebach energetycznych. Eco Power Banks wymagają ładowarki, aby się napełnić; Metal i Uranium Ore Power Banks są jednorazowe i zużywają materiały rzemieślnicze w momencie wytworzenia. Atomic Power Banks zapewniają ciągły output, ale po zakończeniu żywotności wytwarzają promieniowanie i odpady nuklearne.
- Dobór Dischargerów: Kompaktowy Rozładowywacz można obracać i montować na ścianie lub suficie, ale wytwarzają więcej ciepła i zajmują więcej miejsca w stosunku do outputu; Wielki Rozładowywacz montuje się na podłodze, zajmują mniej miejsca w stosunku do outputu i wytwarzają mniej ciepła.
- Most Kabli są niezbędne do kompaktowego prowadzenia okablowania tam, gdzie przewody muszą się krzyżować bez łączenia. Używaj Joint Plates albo Łącznik 20kW, aby poprowadzić wysokopojemnościowe linie Heavi-Watt przez wąskie konstrukcje.
Projektuj systemy zasilania z redundancją, odpowiednim okablowaniem i automatyzacją, tak aby produkcja odpowiadała zapotrzebowaniu bez marnowania paliwa ani przeciążania przewodów.
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)