ชาวหนู
Overview
ชาวหนู คือหน่วยประชากรพื้นฐานของ Ratopia เมื่อสร้าง 
พลเมืองมีผลผลิต แต่ก็สร้างความต้องการด้วยเช่นกัน หากความต้องการของพวกเขาไม่ได้รับการตอบสนอง พวกเขาจะเริ่มก่อปัญหา และความสุขที่ต่ำอาจนำไปสู่อาชญากรรม หรือแม้แต่การ

พลเมืองหนึ่งคนใช้ stamina 3 หน่วยต่อชั่วโมง และฟื้นฟู stamina 12 หน่วยต่อชั่วโมงขณะนอนหลับ พวกเขาจะเข้านอนเมื่อ stamina ต่ำกว่า 30 และตื่นเมื่อเพิ่มขึ้นเกิน 80 ในทางปฏิบัติ วงจรเต็มหนึ่งรอบจะอยู่ที่ประมาณ 20 ชั่วโมง 50 นาที หากพวกเขานอนกลางแจ้ง โดยในหนึ่งวันจะตื่นประมาณ 19.2 ชั่วโมง และหลับ 4.8 ชั่วโมง 

ประชาชนยังใช้เวลาส่วนใหญ่ของวันไปกับการเดินทางระหว่างบ้าน ที่ทำงาน และอาคารบริการ พวกเขาเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 0.5 ช่องต่อนาที หรือ 30 ช่องต่อนาฬิกา ดังนั้นแม้แต่ในเมืองเริ่มต้นขนาดเล็ก การเดินทางไปกลับก็อาจใช้เวลาประมาณหนึ่งนาฬิกาได้ เนื่องจากเวลาในช่วงตื่นนอนส่วนสำคัญอาจหมดไปกับการเดินทาง โบนัสความเร็วการเคลื่อนที่จึงมีคุณค่ามาก
ความสุขและความต้องการของพวกเขาสำคัญพอ ๆ กับผลผลิตจากการทำงาน อาหาร ความบันเทิง และสุขอนามัยจะลดลงทั้งหมดในอัตรา 1.2 ต่อชั่วโมง หมายความว่าคุณต้องจัดหาแต่ละอย่างประมาณ 28.8 แต้มต่อวันเพื่อให้พวกเขาพึงพอใจ เมื่ออาหารลดลงเหลือ 65 หรือต่ำกว่า หรือความบันเทิงและสุขอนามัยลดลงเหลือ 55 หรือต่ำกว่า พวกเขาจะเริ่มพยายามตอบสนองความต้องการนั้น สินค้าเพื่อชีวิตประจำวันถูกจัดการต่างออกไป: ประชาชนจะซื้อให้ได้มากเท่าที่พวกเขาจ่ายไหวตามเงินและชนชั้นทางสังคมของตน และสิ่งของเหล่านี้ยังช่วยเพิ่มความสุขด้วย
ลักษณะนิสัยสร้างความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดต่อพฤติกรรมของประชาชน บางลักษณะส่งผลต่อการลดลงของความต้องการ เช่น กินน้อย, กินเก่ง, สุภาพเรียบร้อย, ขี้เบื่อ, เจ้าระเบียบเรื่องความสะอาด, ไม่ค่อยใส่ใจเรื่องสะอาด, มัธยัสถ์, ฟุ่มเฟือย, Active และ เฉื่อยชา บางลักษณะส่งผลต่อประสิทธิภาพหรือการพัฒนา เช่น ชำนาญ และ งุ่มง่าม สำหรับประสิทธิภาพการทำงาน, ว่องไว และ เชื่องช้า สำหรับการเคลื่อนที่, แข็งแรง และ อ่อนแอ สำหรับ HP สูงสุด และ ฉลาดหลักแหลม หรือ ไม่รอบรู้ สำหรับการได้รับค่าประสบการณ์ ผลของบุคลิกจะทบรวมกับตารางชีวิตส่วนอื่น ๆ ของประชาชน ดังนั้นลักษณะที่มีมูลค่าสูงจึงสำคัญเป็นพิเศษในเมืองที่มีประชากรหนาแน่น
- พลเมืองได้รับค่าประสบการณ์จากการทำงาน และค่าสติปัญญาจะเพิ่มอัตราการได้รับค่าประสบการณ์ของพวกเขา
- ควรมอบหมายงานให้พวกเขาตามลักษณะนิสัย: พลเมืองที่ ชำนาญ จะโดดเด่นที่สุดในอาคารผลิต ส่วนพลเมืองที่ งุ่มง่าม ควรหลีกเลี่ยงงานที่พึ่งพาประสิทธิภาพ
- ลักษณะนิสัยที่เกี่ยวกับความเร็วในการเคลื่อนที่จะสำคัญมากขึ้นในเมืองขนาดใหญ่ หรือเมื่อสถานที่ทำงานอยู่ห่างกัน
- ความสุขต่ำเป็นอันตราย: พลเมืองที่ไม่มีความสุขอาจกลายเป็นอาชญากร แพร่ความไม่สงบ หรือก่อกบฏ
- การสร้าง
คุกตั้งแต่เนิ่น ๆ มีประโยชน์ เพราะอาชญากรจะทวีความรุนแรงขึ้นหากปล่อยไว้โดยไม่ควบคุม
เมื่อพลเมืองเลเวลสูงขึ้น ค่าสถานะของพวกเขาจะดีขึ้น Strength เพิ่มความจุในการแบกของและพลังโจมตี talent เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ และ intelligence เพิ่มอัตราการได้รับค่าประสบการณ์ เนื่องจาก intelligence ไม่เพิ่มขึ้นเองตามธรรมชาติ พลเมืองที่ต้องการพัฒนาให้เร็วขึ้นควรถูกมอบหมายไปยังสิ่งปลูกสร้างที่ใช้ intelligence เช่น 


References to this (30)
- achievementรับชนชั้นสูง
- achievementรับชนชั้นกลาง
- achievementหลับใหลชั่วนิรันดร์
- achievementได้งานแล้ว!
- achievementลงทะเบียนชาวหนู
- achievementประเทศพัฒนาแล้ว
- achievementชาวหนูล้นเมือง
- achievementประเทศกำลังพัฒนา
- achievementท่านเชื่อหรือไม่?
- buildingโรงอาบน้ำ
- buildingฟาร์มค้างคาว
- buildingเตียงนอน
- buildingหอระฆัง
- buildingสถานีโทรทัศน์
- buildingศูนย์สำรวจ
- buildingจุดตกปลา
- buildingสถานีกำจัดหมัด
- buildingวิหารผู้พิทักษ์ชาวหนู
- buildingเครื่องผลิตไฟฟ้าพลังน้ำ
- buildingประตูเหล็ก
- buildingกล่องความบันเทิง
- buildingศูนย์วิจัย
- buildingศูนย์ตัดไม้
- buildingเหมืองน็อกซิลลิน
- buildingสถานีตำรวจ
- buildingคุก
- buildingแผ่นรายชื่อชาวหนู
- buildingเครื่องผลิตไฟฟ้าด้วยแรงชาวหนู
- buildingโรงประกอบชาวหนูยนต์
- buildingสถานีชาร์จพร้อมซ่อม