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架子

概述

架子 是一种简单的游戏内家具,由一个水平置物架构成,上面摆放着罐子和罐状容器,安装高度明确地让个子矮的人够不着。多种语言来源都将它描述为一个用于存放罐子或类似锅罐容器的架子,位置在身材矮小者无法触及的范围之外。日文说明明确把存放的容器标识为 样品罐,这表明该 架子 旨在把 样品罐 及类似器皿放在高处,使其无法被直接拿取。

作为游戏内物件,它的功能只是被动的存储/展示点:架子 只是用来放置罐子和类似容器,而不是具备主动功能的机器。它最显著的特征是垂直摆放——架子 的位置会让其中的罐子对较矮的角色而言无法触及,从而根据角色的够取高度来影响谁能访问其中的内容。其他语言里,架子 也始终被表述为一种用于存放罐子、frascos、gläser、potes 或 słoje 的架子,强调它是专门放置容器物品的地方,而不是地面上的散乱库存。

实用说明与交互:

  • 架子 可以存放像 样品罐 这样的罐状容器;由于它的高度,身材较矮的角色无法取用其中内容,因此能否使用取决于角色的伸手高度。
  • 当你希望容器不要放在台面或地面上,并且希望某些小队成员够不到时,就可以使用 架子;它的主要区别在于物理摆放位置,而不是特殊机制。
  • 架子 的视觉设计传达的是展示或储物用途,而不是机械设备;更适合把它视为一种环境摆设,通过把容器物品放到较高的位置来进行整理。
  • 由于 架子 的决定性特征是让矮个角色无法接触,把它放在通道旁或可见区域,既能起到装饰作用,也能起到实用的收纳整理作用,而且不会暗示除了承放罐子之外还有其他主动用途。

所有语言来源都一致把 架子 描述为把罐子存放在够不到的地方。英文参考资料中使用的是 架子 这个词;日文来源中对应的容器名称在英文术语里写作 样品罐,并且应被视为与这一家具相关联时提到的规范容器类型。

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