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Piping

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Overview

Il piping si riferisce alla rete di trasporto di liquidi e gas in Oxygen Not Included, costruita con tessere di tubo e collegata a edifici come pompe, bocchette, ponti, valvole, interruttori, sensori e serbatoi di stoccaggio. I fluidi si muovono nei tubi sotto forma di pacchetti, e ogni tessera di tubo può contenere solo un pacchetto di una sola sostanza alla volta. Un pacchetto si sposterà da una tessera alla successiva solo quando sono presenti sia un elemento di ingresso in grado di riceverlo sia un tratto di tubo che possa accettarne almeno una parte; i segmenti di giunzione del tubo contano come validi elementi di ingresso.

In pratica, il piping funziona meglio quando il flusso resta semplice e direzionale, con le sorgenti da un lato di una linea e i consumatori dall’altro. Mescolare produttori e consumatori sulla stessa linea di tubi porta spesso a instradamenti imprevedibili, alla fame dei consumatori più tardivi e a una portata ridotta. Interrompere una linea con ponti, valvole o interruttori è il metodo abituale per forzare una direzione o separare sezioni di una rete.

Quando si progettano i sistemi, contano diverse regole di costruzione dei tubi:

  • Un nodo di ingresso di un edificio ha sempre la priorità se può accettare un pacchetto. Questo significa che un tubo che passa sul lato di ingresso di un Bridge, di un Vent, o di una Hydroponic Farm Tile verrà interrotto ogni volta che quell'edificio può ricevere fluido.
  • Un nodo di uscita di un edificio cede la priorità al flusso in arrivo nel tubo. Questo riguarda strutture come Bridge, Pump e Setaccio.
  • Far passare un tubo direttamente attraverso i consumatori di solito crea un ordine rigido del tipo chi arriva prima viene servito prima, il che è spesso indesiderabile perché i buffer interni possono far morire di fame i consumatori a valle.
  • Far passare un tubo direttamente attraverso più uscite tende a creare una coda dell'ultimo servito e può bloccare le uscite centrali se è presente un pacchetto incompatibile o pieno.
  • I pacchetti dello stesso tipo possono unirsi e scavalcarsi a vicenda, ma i pacchetti misti non possono farlo, quindi la contaminazione riduce la produttività.
  • Diversi tipi di calore dei tubi, come insulated, regular e radiant, possono sostituirsi a vicenda senza perdere il contenuto.
  • I tubi pre-costruiti vicini possono essere collegati senza che un Duplicant costruisca l'intera tratta, cosa utile per una costruzione prudente.

I semplici snodi dei tubi seguono uno schema alternato. Se uno snodo ha più ingressi e un'uscita, prende i pacchetti dagli ingressi in sequenza. Se ha più uscite, invia i pacchetti alle uscite in sequenza. Quando un'uscita è piena, le altre ricevono più pacchetti. Usare una valvola su un tubo in uscita aiuta a distribuire meglio il carico nel tempo.

I ponti sono particolarmente importanti perché possono essere usati per controllare la priorità. Un ponte che alimenta una linea prenderà i pacchetti dalla linea sorgente ogni volta che la linea di destinazione può accettarli. Questo permette ai giocatori di creare giunzioni di reintegro, in cui una fonte primaria alimenta direttamente la rete e una fonte secondaria è collegata tramite un bridge, una valve o uno shutoff, così viene usata solo quando la fonte primaria non riesce a stare al passo. Lo stesso principio supporta anche le giunzioni di overflow, in cui una linea principale viene alimentata per prima e i pacchetti in eccesso vengono deviati altrove una volta che la rete principale è piena.

I loop sono un altro caso speciale. Un semplice anello di pipe da solo non farà circolare il contenuto, ma se un segmento viene sostituito con un bridge, il loop può accettare pacchetti e farli circolare. Questo è utile per la circolazione del refrigerante, i loop buffer e i filtri a loop. Un loop di overflow che rientra nella linea può anche essere usato per posizionare sensori. In generale, conviene mantenere libero un po' di spazio nelle pipe e regolare le velocità di uscita con l'automazione invece di affidarsi a una linea completamente piena.

Le reti di piping si basano su un adeguato supporto alla costruzione. Costruzione una rete di trasporto richiede un Duplicant con l'abilità Mechatronics Engineering, e i sensori dei Nastro Trasportatore si sbloccano con la ricerca Solid Management. I Duplicant con Plumbing possono anche svuotare le pipe in contenitori trasportabili manualmente in un'azione continua, in modo simile all'uso di un Filler o Pompa a Leva, e l'azione deve essere annullata per interromperla.

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