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合成ガス

synthesis-gas
状態
気体

概要

合成ガス は、ゲーム内で生成される人工の呼吸不能な気体です。これは自然発生する大気成分ではなく、製造された要素として存在し、Duplicant の呼吸には使用できません。この気体は、呼吸可能な大気というよりも主に資源として機能し、その主な役割は、効率の良い燃料へと変換できる原料であることです。

合成ガス の特筆すべき点は、より価値の高いエネルギー生成物へ変換できることです。この気体自体は呼吸のために消費されることはなく、その価値は、下流工程で燃料を生み出す処理に由来します。そのため 合成ガス は、気体を回収・管理し、変換工程へ送り込んで利用可能なエネルギー源を生産する産業生産チェーンの一部となります。人工要素であるため、環境中に現れる場合は、通常、自然生成ではなく、事前の製造や化学処理が行われていたことを示しています。

合成ガス を扱う際は、呼吸不能な工業用気体として取り扱う必要があります。これは生命維持を支えず、呼吸可能な大気が必要な区域からは隔離しておかなければなりません。後で変換するために保存する場合は保管と封じ込めが適切であり、変換システムへ流し込むことでエネルギー資源としての価値を保てます。合成ガス を、他の製造気体や燃料とあわせて管理することは、拠点のエネルギー経済を最適化するうえで重要です。

  • 合成ガス は人工的な、呼吸不可能な気体であり、呼吸には使用できない。
  • 合成ガス の主な用途は、効率的な燃料へ変換できることにある。
  • 合成ガス の存在は、天然の気体資源ではなく、製造済みまたは処理済みの素材を示している。
  • 合成ガス は工業用資源として扱われるべきであり、呼吸可能な大気として頼るのではなく、封じ込めて変換用に流すべきである。

したがって、合成ガス は中間工程の工業製品として機能する。生存支援には役立たないが、燃料生産へ回せば価値がある。プレイヤーはこれを資源変換の連鎖の一部として使い、効率的な燃料を生み出すため、エネルギー重視の構成では回収と封じ込めに十分な価値がある。

この項目への参照 (2)

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