地区交差点

概要
地区交差点は、隣接する2つの地区間で物資を移送するための主要な建物である。
各側は別個のインベントリと労働者を持ち、それぞれ最大10人の労働者を雇用する(実際には各側10人)。
建設は一つの建物として行われるが、実質的には二つの建物が同時に配置される形で機能する。
地区の境界はパスが連続する限り地区交差点で分断され、地区拡張や複数地区運用の中核となる。
地区交差点は旧来の地区ゲート/配給所/ドロップオフポイントの機能を統合したものである。
地区交差点は「配布の管理」ウィンドウで各品目ごとに輸入設定を行う。
設定は「取り込まない」「必要なら取り込む」「常に取り込む」があり、各アイテムは30スロットのインベントリ容量を共有する。
スライダーで輸出制限(その地区が保持する割合)を調整でき、100%にすると当該資源を一切輸出しない。
これにより資源が往復して無駄に消費されるのを防ぎ、受け取り側の自給を安定させることができる。
効率化のために、交差点付近に大きな倉庫を配置して輸入・輸出をまとめさせると交差点労働者の移動時間を短縮できる。
通過(パススルー)する地区では「必要なら取り込む」を使い、両側に十分な倉庫と多数の搬送者(ホーラー)を用意することで配送を滑らかにする。
複数の地区交差点を同一区画間に設けると、10人の上限を超える労働力を投入できるため大量輸送に有利である。
配送が遅い場合は、片側の倉庫容量が大きく受け側が小さいといったバランスの悪さが原因であることが多い。
建設前は迂回路を敷いておき、地区センターの建設を交差点完成に合わせて遅らせると無駄が少ない。
新規地区には重要物資を「常に取り込む」に設定しておくと、必要が発生する前に他地区がストックを埋めてくれるため便利である。
トリビアとして、地区交差点はゲーム内で二つの別選択可能パーツを持つ唯一の建物であり、アイアンティース版は特定のカラーパターンを持つ。