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용융 텅스텐

molten-tungsten
상태
액체
몰 질량
183.84
비열
0.134
열전도율
4

개요

용융 텅스텐은 게임에서 고온 공정과 특정 Metal Volcanoes로 인해 생성되는 요소의 액체 형태이다. 이는 뜨겁고 밀도 높은 액체 금속으로 나타나며, 다른 용융 금속들과 비슷하게 행동한다. 즉, 금속을 생성하는 화산이 분출 단계일 때 방출되고, 액체 상태에서는 주변과 열을 빠르게 교환하며, 냉각되면 Refined Metal로 고체화된다. 용융 텅스텐은 외부 행성에서도 획득할 수 있다. Glimmering Asteroid Fields에서 로켓 임무를 통해 채굴할 수 있으며, 재생 가능한 속도는 60–180 kg per cycle이다.

용융 텅스텐은 고온의 상변화가 일어날 때 그 자리에서 생성된다. 심성석은 극한의 온도에서 용융 텅스텐으로 변하며, 절연석의 고온 상변화는 원래 질량의 85%에 해당하는 용융 텅스텐을 만들어낸다. 이러한 변환 경로 때문에 용융 텅스텐은 열 시스템을 설계할 때나, 매우 높은 온도에 도달할 수 있는 재료를 처리할 때 중요한 고려 대상이 된다.

다른 용융 금속에 적용되는 원칙이 그대로 적용된다. Metal Volcanoes는 매우 높은 온도의 용융 금속을 주기적으로 분출하며, 그 주기는 Dormant, Active(여기에는 Ejection 단계가 포함된다), 그리고 Idle 단계로 나뉜다. Ejection 단계에서는 엄청난 양의 열과 용융 금속이 유입되므로 이를 완충해야 하며, Idle 단계에서는 다음 분출에 대비해 저장된 열을 제거해야 한다. (증기으로 전환)과 증기 터빈의 조합은 열을 완충하고 제거하는 표준적인 방식이다. 적절한 크기의 물 완충재가 분출 열을 흡수하고 증기 터빈에 열을 공급해, 열을 전력으로 바꾸고 시스템의 열 부하를 응축한다. 완충재와 터빈의 규모를 정하려면, 분출된 금속이 얼 때까지 제거해야 하는 총 열량을 계산한 다음, 그것을 완충 매체(물/증기)의 열용량과 허용 온도 변동 범위, 그리고 터빈 배치의 제거 용량과 비교하면 된다.

실용적인 메모와 전략:

  • 냉각되지 않은 흐르는 용융물 대신, Ejection 단계에서 나오는 용융 출력물을 전용 봉쇄 풀에 받아 두십시오. 액체는 파편보다 주변과 더 쉽게 열을 주고받으므로, 풀은 열 전달과 제어된 고체화에 효율적입니다.
  • 원치 않는 열이 화산 측면에서 전달되는 것을 줄이고 인근 설비와 방을 보호하려면, 단열 건축(절연 타일)과 진공 처리된 방을 사용하십시오.
  • 적극적으로 관리하려면, 예상되는 분출 질량에 맞춘 물 완충재를 강철 설비에 허용할 최대 온도에 따라 Self-Cooled Steam Turbines 또는 aquatuner로 냉각한 터빈과 함께 사용하십시오. 이러한 선택은 필요한 완충재 부피에 큰 영향을 미칩니다.
  • 고온 단계에 도달할 수 있는 절연석 또는 심성석를 처리할 때는 용융 텅스텐에 대한 봉쇄 계획을 세우십시오. 질량의 큰 비율이 액체 금속으로 전환될 수 있기 때문입니다.
  • 로켓을 통해 Glimmering Asteroid Fields에서 수확한 용융 텅스텐은 재생 가능한 외부 자원입니다. 명시된 재생 속도(60–180 kg per cycle)에 맞춰 임무 주기를 계획하십시오.

용융 텅스텐은 다른 용융 금속에 대해 설명한 일반적인 금속 화산의 거동과 공학적 절충안을 따릅니다. 기지로의 치명적인 열 전달을 피하려면, 충분한 완충, 삭제, 그리고 단열 봉쇄가 필요한 고열·고질량 액체로 취급하십시오.

이 항목에 대한 참조 (1)

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