Skip to main content

Выключатель

Overview

Выключатель — это здание управления электропитанием с поддержкой автоматизации, которое позволяет включать или выключать цепь для зданий, расположенных после него в этой цепи. Оно не влияет на здания, стоящие перед ним, поэтому размещение на линии электропитания имеет значение: управляются только потребители ниже по линии. Поэтому Выключатель полезнее всего как простой ручной отсекатель для небольшого участка сети.

На практике Switches становятся менее важны, когда у колонии появляются ресурсы для более широкого управления через автоматизацию, поскольку почти все потребители энергии можно отключать через сеть автоматизации. На этом этапе Сигнальный выключатель или схема с использованием Sensors и Автоматический провод могут быть более экономичным решением по ресурсам, в зависимости от того, насколько далеко должна тянуться линия управления и сколькими потребителями нужно управлять. Если путь автоматизации длинный или управляет всего несколькими машинами, экономия ресурсов может быть не такой очевидной, а стоимость с расстоянием может даже вырасти.

  • Switches влияют только на здания, которые идут после них в цепи.
  • Они не влияют на здания, подключенные перед ними.
  • Их часто превосходит автоматизация, как только становится доступен Refined Metal.
  • Signal Switches и Автоматический провод могут требовать меньше ресурсов, но для них нужен Refined Metal.
  • До AP-395113 Switches и Signal Switches требовали работы Duplicant, а управляемые игроком Switches приходилось делать, подключая Блокиратор энергии к Sensors.
No related recipes

References to this (2)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: