Letrero de Parque
Overview
Letrero de Parque es el marcador del juego asociado a los parques; los parques son áreas que proporcionan un beneficio de moral a los Duplicants que pasan por ellas. Pasar por parques aumenta la Moral de los Duplicants.
Usa los parques para aumentar la moral general de la colonia colocándolos donde los Duplicants transitan de forma natural. Las rutas de mucho tráfico entre las viviendas, los puestos de trabajo, los lavabos y los comedores son las ubicaciones más eficaces, porque los Duplicants reciben el beneficio de moral simplemente al caminar por el área del parque. Integra los parques en los corredores de tránsito, alrededor de las escaleras y ascensores principales, y cerca de los puntos de origen/destino de los horarios para otorgar mejoras de moral frecuentes y de bajo mantenimiento.
Consideraciones prácticas para una colocación eficaz de los parques:
- Prioriza las rutas usadas por muchos Duplicants o por Duplicants con trayectos largos para maximizar el número de eventos de moral.
- Combina los parques con elementos agradables del entorno (decoración, plantas) para acumular efectos positivos de moral de múltiples fuentes.
- Coloca parques cerca de instalaciones que generen estrés (por ejemplo, maquinaria ruidosa, salas médicas) o en zonas de cuello de botella para compensar la moral negativa derivada de encuentros desagradables.
- Mantén los parques accesibles y despejados; los Duplicants deben poder caminar por el área del parque para recibir el aumento de moral.
Las ganancias de moral basadas en parques son pasivas y automáticas: los duplicantes no necesitan detenerse ni realizar ninguna acción especial más allá de caminar por la zona. Diseñar la circulación y las instalaciones en torno a ubicaciones de parques es una forma eficiente y de bajo mantenimiento de mantener una moral más alta en toda la colonia.
References to this (1)
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