Znak Parku
Overview
Znak Parku to znak w grze powiązany z parkami; parki to obszary, które zapewniają bonus do morale duplikantom przechodzącym przez nie. Przejście przez park zwiększa morale duplikanta.
Używaj parków, aby podnieść ogólne morale kolonii, umieszczając je tam, gdzie duplikanci naturalnie się przemieszczają. Trasy o dużym natężeniu ruchu między kwaterami mieszkalnymi, stanowiskami pracy, toaletami i stołówkami są najskuteczniejszymi lokalizacjami, ponieważ duplikanci otrzymują bonus do morale po prostu przechodząc przez obszar parku. Włączaj parki do korytarzy komunikacyjnych, wokół głównych schodów i wind oraz w pobliżu punktów startu i celu w harmonogramach, aby zapewnić częste, niewymagające obsługi wzmocnienia morale.
Praktyczne wskazówki dotyczące skutecznego rozmieszczania parków:
- Priorytetowo traktuj trasy używane przez wielu duplikantów lub przez duplikantów odbywających długie dojazdy, aby zmaksymalizować liczbę zdarzeń wpływających na morale.
- Łącz parki z przyjemnymi elementami otoczenia (dekoracje, rośliny), aby kumulować pozytywne efekty morale z wielu źródeł.
- Umieszczaj parki w pobliżu miejsc wywołujących stres (np. hałaśliwych maszyn, ambulatoriów) albo w miejscach zwężenia, aby zrównoważyć negatywne morale wynikające z nieprzyjemnych spotkań.
- Utrzymuj parki w łatwo dostępnym i nieblokowanym stanie; duplikanci muszą móc przejść przez obszar parku, aby otrzymać wzrost morale.
Premie z morale z Park są bierne i automatyczne: duplicanci nie muszą się zatrzymywać ani wykonywać żadnych specjalnych działań poza przechodzeniem przez ten obszar. Projektowanie ciągów komunikacyjnych i zaplecza wokół lokalizacji Park jest skutecznym, niewymagającym dużej obsługi sposobem na utrzymanie wyższego morale w całej kolonii.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panel Sztuki Akustycznej
- Aero Doniczka
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Napowietrzne leże.
- Przynęta Pow. Stworzeń
- Pułapka na stworzenia powietrzne
- Płytki Powietrzne
- Destylator Glonu
- Terrarium Glonów
- Skamieniałość w bursztynie
- Plakat anatomii
- Starożytny okaz
- Bramka AND
- Antyentropijny Termoniwelator
- Apteka
- Gabinet Gier
- Stacja analizy artefaktów
- Moduł transportu artefaktów
- Czujnik Atmo
- Punkt Kontrolny Atmo Stroju
- Dok Atmo Stroju
- Przełącznik Atmo
- Auto-Zamiatarka
- Automatyczny Powiadamiacz
... +533 (see sidebar for full list)
Related pages
- buildingWychodek
- buildingUmywalka
- achievementŁóżko i Łazienka
- buildingCommunal Table
- buildingHanging Fossil Block
- buildingPunkt kontrolny Skafandra Ołowianego
- buildingStacja Mechanika
- buildingPunkt kontrolny maski tlenowej
- elementFosforanowe Bryłki
- buildingIzba Chorych
- buildingDystrybutor wody
- buildingModuł Towarowy