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公园标识

概述

公园标识 是与公园关联的游戏内标记;公园是能为经过其中的 Duplicant 提供士气加成的区域。穿过公园会提高 Duplicant 士气。

把公园布置在人口自然会经过的地方,用来提升整个殖民地的士气。居住区、工作站、洗手间和食堂之间的高流量路线是最有效的位置,因为 Duplicant 只要走过公园区域,就能获得士气加成。把公园整合进交通走廊、主干楼梯和电梯周围,以及日程表的起点/终点附近,就能提供频繁、低维护的士气增益。

有效布置公园的实际考虑:

  • 优先选择被大量 Duplicant 使用的路线,或是通勤距离很长的 Duplicant 路线,以最大化士气触发次数。
  • 将公园与宜人的环境要素(装饰、植物)结合起来,把多个来源的正面士气效果叠加。
  • 把公园放在容易引发压力的设施附近(例如嘈杂的机器、医疗区)或瓶颈区域,以抵消不愉快遭遇带来的负面士气。
  • 保持公园可达且没有阻挡;Duplicant 必须能走过公园区域,才能获得士气提升。

基于 Park 的士气加成是被动且自动生效的:复制人不需要停下,也不需要执行任何特殊动作,只要走过该区域即可。围绕 Park 位置来设计通行路线和设施,是在整个殖民地维持更高士气的一种高效、低维护方式。

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