Panneau Parc
Overview
Panneau Parc est le marqueur en jeu associé aux parcs ; les parcs sont des zones qui offrent un bonus de moral aux duplicants qui les traversent. Traverser des parcs augmente le moral des Duplicants.
Utilisez les parcs pour améliorer le moral global de la colonie en les plaçant là où les duplicants passent naturellement. Les trajets très fréquentés entre les quartiers d’habitation, les postes de travail, les latrines et les réfectoires sont les emplacements les plus efficaces, car les duplicants reçoivent le bonus de moral simplement en traversant la zone du parc. Intégrez les parcs aux couloirs de transit, autour des escaliers et des ascenseurs de l’artère principale, ainsi qu’à proximité des points de départ et d’arrivée des horaires pour offrir des boosts de moral fréquents et peu contraignants.
Considérations pratiques pour un placement efficace des parcs :
- Privilégiez les trajets empruntés par de nombreux duplicants, ou par des duplicants effectuant de longs allers-retours, afin de maximiser le nombre d’événements de moral.
- Combinez les parcs avec des éléments d’environnement agréables (décor, plantes) pour cumuler les effets positifs de moral provenant de plusieurs sources.
- Placez les parcs près des installations génératrices de stress (par ex. des machines bruyantes, des infirmeries) ou dans des zones de passage obligé afin de compenser le moral négatif causé par les rencontres désagréables.
- Veillez à ce que les parcs restent accessibles et dégagés ; les duplicants doivent pouvoir traverser la zone du parc pour recevoir l’augmentation de moral.
Les gains de moral liés aux parcs sont passifs et automatiques : les duplicants n’ont pas besoin de s’arrêter ni d’effectuer une action particulière au-delà de traverser la zone. Concevoir les circulations et les installations autour d’emplacements de parc est un moyen efficace et peu contraignant de maintenir un moral plus élevé dans toute la colonie.
References to this (1)
Other entities of this type
- Panneau Artistique Insonorisant
- Vase Suspendu
- Appât à Créature Volante
- Condo pour Créature volante
- Leurre pour créature volante
- Piège à Créature Volante
- Dalle Ventilée
- Distillateur d'Algue
- Terrarium d'Algue
- Fossile d'Ambre
- Poster Anatomique
- Specimen Ancien
- Porte AND
- Thermo-Neutraliseur Anti Entropie
- Pharmacie
- Borne d'Arcade
- Station d'Analyse d'Artefact
- Module de Transport d'Artefact
- Capteur Atmo
- Checkpoint Combi. Atmo
- Station/Combi. Atmo
- Interrupteur Atmosphérique
- Collecteur Automatique
- Avertisseur automatisé
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