Yodeler
Overview
Yodeler es un rasgo de duplicante que hace que el duplicante cante melodías pegadizas siempre que esté en estado Overjoyed. El rasgo describe una peculiaridad de comportamiento más que una habilidad o un recurso; se manifiesta como el duplicante entonando melodías memorables mientras experimenta emociones positivas intensificadas etiquetadas en el juego como Overjoyed.
El nombre del rasgo Yodeler identifica la tendencia del duplicante a vocalizar cuando está muy feliz. El comportamiento es una animación descriptiva y una señal de audio vinculada específicamente al estado de ánimo Overjoyed. El rasgo en sí no implica bonificaciones ni penalizaciones mecánicas; simplemente indica que el duplicante cantará estas melodías bajo la condición indicada.
- El rasgo Yodeler se activa solo mientras el duplicante está Overjoyed.
- La activación se expresa como canto o tarareo audible de melodías pegadizas.
- El rasgo es una etiqueta de personalidad/comportamiento para un duplicante y no define por sí mismo otras características.
Las traducciones y las frases localizadas registradas en otros idiomas reflejan el mismo comportamiento:
- Coreano: 이 복제체는 넘치는 기쁨 상태일 때 흥겨운 노래를 부릅니다.
- Ruso: Этот дубликант начинает напевать какую-то навязчивую мелодию, когда испытывает сверхрадость.
- Chino simplificado: 这名复制人在喜悦时会唱出朗朗上口的曲调.
- Japonés: この複製人間は歓喜状態になるとキャッチーな歌を歌い上げます.
- Alemán: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
- Español: Este Duplicante canta melodías pegajosas cuando está en Júbilo.
- Italiano: Questo Duplicante tende a canticchiare quando è Gongolante.
- Francés: Ce Duplicant siffle des airs entraînants lorsqu'il est heureux.
- Portugués (Brasil): Este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
- Polaco: Ten Duplikant śpiewa chwytliwe melodie, gdy jest przeszczęśliwy.
Los jugadores pueden usar el nombre del rasgo y su descripción sencilla para reconocer que el duplicante producirá estos comportamientos audibles cuando esté en Sobrealegría, y para distinguir este rasgo social/de comportamiento de los rasgos que alteran estadísticas o producen efectos de jugabilidad.
Other entities of this type
- Alergias
- Conocimientos Antiguos
- Anémico
- Amante de los Animales
- Ansioso
- Artista de Globos
- Banshee
- Sanson
- Comilón
- Biopeligroso
- Error Biónico: Todos los Pulgares
- Error Biónico: Disociación
- Error Biónico: Propenso a Errores
- Error Biónico: Floración Tardía
- Error Biónico: Sobreingeniería
- Error Biónico: Pensamiento Rígido
- Error Biónico: Urbanita
- Estómago sin Fondo
- Musculoso
- Construcción Deteriorada
- Cuidador
- Carismático
- Aversión a las Criaturas
- Pulmones de Buceador Profundo
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