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Jodler

Valence
Neutral

Overview

Jodler ist eine Eigenschaft eines Duplicant, die dafür sorgt, dass der Duplicant eingängige Melodien singt, wenn er sich im Zustand Overjoyed befindet. Die Eigenschaft beschreibt eine Verhaltensmarotte und keine Fähigkeit oder Ressource; sie äußert sich dadurch, dass der Duplicant einprägsame Melodien schmettert, während er gesteigerte positive Emotionen erlebt, die im Spiel als Overjoyed bezeichnet werden.

Der Eigenschaftsname Jodler bezeichnet die Neigung des Duplicant, Laute von sich zu geben, wenn er sehr glücklich ist. Das Verhalten ist eine beschreibende Animations- und Audio-Rückmeldung, die speziell an den Stimmungszustand Overjoyed gebunden ist. Aus der Eigenschaftsbeschreibung selbst ergeben sich keine mechanischen Boni oder Mali; sie hält lediglich fest, dass der Duplicant diese Melodien unter der genannten Bedingung singt.

  • Die Eigenschaft Jodler wird nur aktiv, während der Duplicant Overjoyed ist.
  • Die Aktivierung äußert sich als hörbarer Gesang oder als Summen eingängiger Melodien.
  • Die Eigenschaft ist ein Persönlichkeits- bzw. Verhaltensmerkmal eines Duplicant und legt für sich genommen keine weiteren Merkmale fest.

Übersetzungen und lokalisierte Formulierungen in anderen Sprachen beschreiben dasselbe Verhalten:

  • Koreanisch: Dieser Duplikant singt ein fröhliches Lied, wenn er in einem Zustand überschäumender Freude ist.
  • Russisch: Dieser Duplikant beginnt eine eingängige Melodie zu summen, wenn er überglücklich ist.
  • Chinesisch, vereinfacht: Dieser Duplikant singt eine eingängige Melodie, wenn er freudig ist.
  • Japanisch: Dieser Duplikant singt ein eingängiges Lied, wenn er in Jubelstimmung ist.
  • Deutsch: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
  • Spanisch: Dieser Duplikant singt eingängige Melodien, wenn er im Jubel ist.
  • Italienisch: Dieser Duplikant neigt dazu, vor sich hin zu trällern, wenn er frohlockt.
  • Französisch: Dieser Duplikant pfeift mitreißende Melodien, wenn er glücklich ist.
  • Portugiesisch, Brasilien: Dieser Duplikant gibt eingängige Melodien von sich, wenn er superglücklich ist.
  • Polnisch: Dieser Duplikant singt eingängige Melodien, wenn er überglücklich ist.

Spieler können den Namen der Eigenschaft und ihre einfache Beschreibung nutzen, um zu erkennen, dass der Duplikant diese hörbaren Verhaltensweisen zeigt, wenn er Overjoyed ist, und um diese soziale beziehungsweise verhaltensbezogene Eigenschaft von Eigenschaften zu unterscheiden, die Werte verändern oder Gameplay-Effekte erzeugen.

Other entities of this type

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