Йодлер
Overview
Йодлер — это особенность дубликанта, из-за которой он начинает распевать цепляющие мелодии всякий раз, когда находится в состоянии Overjoyed. Эта особенность описывает скорее поведенческую причуду, чем способность или ресурс; она проявляется в том, что дубликант заводит запоминающиеся напевы, испытывая усиленные положительные эмоции, обозначаемые в игре как Overjoyed.
Название особенности Йодлер указывает на склонность дубликанта петь, когда он очень счастлив. Это поведение — описательная анимация и звуковой сигнал, привязанные именно к состоянию настроения Overjoyed. Сама формулировка особенности не подразумевает никаких механических бонусов или штрафов; она лишь фиксирует, что дубликант будет петь эти мелодии при указанном условии.
- Особенность Йодлер активируется только тогда, когда дубликант находится в состоянии Overjoyed.
- Активация выражается в слышимом пении или напевании цепляющих мелодий.
- Эта особенность — это ярлык личности/поведения дубликанта и сама по себе не определяет других характеристик.
Переводы и локализованные формулировки, записанные на других языках, отражают то же поведение:
- Korean: 이 복제체는 넘치는 기쁨 상태일 때 흥겨운 노래를 부릅니다.
- Russian: Этот дубликант начинает напевать какую-то навязчивую мелодию, когда испытывает сверхрадость.
- Chinese (Simplified): 这名复制人在喜悦时会唱出朗朗上口的曲调.
- Japanese: この複製人間は歓喜状態になるとキャッチーな歌を歌い上げます.
- German: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
- Spanish: Este Duplicante canta melodías pegajosas cuando está en Júbilo.
- Italian: Questo Duplicante tende a canticchiare quando è Gongolante.
- French: Ce Duplicant siffle des airs entraînants lorsqu'il est heureux.
- Portuguese (Brazil): Este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
- Polish: Ten Duplikant śpiewa chwytliwe melodie, gdy jest przeszczęśliwy.
Игроки могут использовать название черты и её простое описание, чтобы понять, что этот дубликант будет издавать эти слышимые звуки, когда он Overjoyed, а также отличать эту социальную/поведенческую черту от черт, которые изменяют характеристики или дают игровые эффекты.
Other entities of this type
- Аллергия
- Древнее знание
- Хлюпик
- Любит животных
- Невротик
- Шариконадуватель
- Банши
- Качок
- Обжора
- Биологическая опасность
- Бионическая ошибка: обе левые
- Бионическая ошибка: диссоциация
- Бионическая ошибка: склонность к оплошностям
- Бионическая ошибка: опоздун
- Бионическая ошибка: перемудренность
- Бионическая ошибка: ригидность мышления
- Бионическая ошибка: горожанин
- Бездонный желудок
- Качок
- Не умеет строить
- Сиделка
- Харизма
- Отвращение к существам
- Легкие глубинного ныряльщика
... +58 (see sidebar for full list)