Skip to main content

Йодлер

Valence
Neutral

Overview

Йодлер — это особенность дубликанта, из-за которой он начинает распевать цепляющие мелодии всякий раз, когда находится в состоянии Overjoyed. Эта особенность описывает скорее поведенческую причуду, чем способность или ресурс; она проявляется в том, что дубликант заводит запоминающиеся напевы, испытывая усиленные положительные эмоции, обозначаемые в игре как Overjoyed.

Название особенности Йодлер указывает на склонность дубликанта петь, когда он очень счастлив. Это поведение — описательная анимация и звуковой сигнал, привязанные именно к состоянию настроения Overjoyed. Сама формулировка особенности не подразумевает никаких механических бонусов или штрафов; она лишь фиксирует, что дубликант будет петь эти мелодии при указанном условии.

  • Особенность Йодлер активируется только тогда, когда дубликант находится в состоянии Overjoyed.
  • Активация выражается в слышимом пении или напевании цепляющих мелодий.
  • Эта особенность — это ярлык личности/поведения дубликанта и сама по себе не определяет других характеристик.

Переводы и локализованные формулировки, записанные на других языках, отражают то же поведение:

  • Korean: 이 복제체는 넘치는 기쁨 상태일 때 흥겨운 노래를 부릅니다.
  • Russian: Этот дубликант начинает напевать какую-то навязчивую мелодию, когда испытывает сверхрадость.
  • Chinese (Simplified): 这名复制人在喜悦时会唱出朗朗上口的曲调.
  • Japanese: この複製人間は歓喜状態になるとキャッチーな歌を歌い上げます.
  • German: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
  • Spanish: Este Duplicante canta melodías pegajosas cuando está en Júbilo.
  • Italian: Questo Duplicante tende a canticchiare quando è Gongolante.
  • French: Ce Duplicant siffle des airs entraînants lorsqu'il est heureux.
  • Portuguese (Brazil): Este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
  • Polish: Ten Duplikant śpiewa chwytliwe melodie, gdy jest przeszczęśliwy.

Игроки могут использовать название черты и её простое описание, чтобы понять, что этот дубликант будет издавать эти слышимые звуки, когда он Overjoyed, а также отличать эту социальную/поведенческую черту от черт, которые изменяют характеристики или дают игровые эффекты.

Other entities of this type

... +58 (see sidebar for full list)

Last updated: