Skip to main content

Jodłujący Duplikant

Valence
Neutral

Overview

Jodłujący Duplikant to cecha duplicanta, która sprawia, że duplicant śpiewa chwytliwe melodie za każdym razem, gdy znajduje się w stanie Overjoyed. Cecha ta opisuje osobliwą cechę zachowania, a nie umiejętność ani zasób; przejawia się tym, że duplicant wyśpiewuje zapadające w pamięć melodie podczas odczuwania wzmożonych pozytywnych emocji oznaczonych w grze jako Overjoyed.

Nazwa cechy Jodłujący Duplikant określa skłonność duplicanta do wokalizowania, gdy jest bardzo szczęśliwy. Zachowanie to jest opisową animacją oraz sygnałem dźwiękowym powiązanym wyłącznie ze stanem nastroju Overjoyed. Sam opis cechy nie implikuje żadnych bonusów ani kar mechanicznych; po prostu odnotowuje, że duplicant będzie śpiewał te melodie przy spełnieniu podanego warunku.

  • Cecha Jodłujący Duplikant aktywuje się tylko wtedy, gdy duplicant jest w stanie Overjoyed.
  • Aktywacja objawia się słyszalnym śpiewem lub nuceniem chwytliwych melodii.
  • Cecha ta jest tagiem osobowościowym/zachowaniowym duplicanta i sama w sobie nie definiuje innych cech.

Tłumaczenia i zlokalizowane sformułowania zapisane w innych językach odzwierciedlają to samo zachowanie:

  • Koreański: 이 복제체는 넘치는 기쁨 상태일 때 흥겨운 노래를 부릅니다.
  • Rosyjski: Этот дубликант начинает напевать какую-то навязчивую мелодию, когда испытывает сверхрадость.
  • Chiński (uproszczony): 这名复制人在喜悦时会唱出朗朗上口的曲调.
  • Japoński: この複製人間は歓喜状態になるとキャッチーな歌を歌い上げます.
  • Niemiecki: Dieser Duplikant singt Ohrwürmer, wenn er begeistert ist.
  • Hiszpański: Este Duplicante canta melodías pegajosas cuando está en Júbilo.
  • Włoski: Questo Duplicante tende a canticchiare quando è Gongolante.
  • Francuski: Ce Duplicant siffle des airs entraînants lorsqu'il est heureux.
  • Portugalski (Brazylia): Este Duplicante solta melodias cativantes quando está Super Feliz.
  • Polski: Ten Duplikant śpiewa chwytliwe melodie, gdy jest przeszczęśliwy.

Gracze mogą użyć nazwy cechy i jej prostego opisu, aby rozpoznać, że duplikant będzie wydawać takie dźwięki, gdy jest Przeszczęśliwy, a także odróżnić tę społeczną/zachowawczą cechę od cech, które zmieniają statystyki lub dają efekty rozgrywkowe.

Other entities of this type

Last updated: