Farms
Overview
Las granjas son parcelas gestionadas por farmhouses donde trabajadores castores plantan y cosechan cultivos para producir comida. Las áreas de cultivo se marcan usando el grupo de herramientas Plant crops sobre suelo adecuado dentro del rango de trabajo de una farmhouse, que se muestra cuando se selecciona la farmhouse. Una farmhouse asigna tareas agrícolas al agricultor más cercano, que procede a cosechar y (según la configuración) replantar los bloques marcados.
Las farmhouses tienen dos modos de trabajo: plantación y cosecha. En el modo de plantación, un bloque se replanta automáticamente inmediatamente después de ser cosechado, produciendo un ciclo de trabajo constante que es más eficiente para áreas agrícolas atendidas por una sola farmhouse. En el modo de cosecha, no ocurre ningún replantado hasta que se complete toda la cosecha posible. Se puede establecer un cultivo específico como prioridad; la prioridad de cultivo es subordinada al modo de trabajo. Por ejemplo, una farmhouse configurada en cosecha con prioridad en potatoes preferirá cosechar potatoes primero, luego otras cosechas, luego plantar potatoes y finalmente plantar otros cultivos. Debido a que las tareas van al agricultor más cercano, los campos tienden a desarrollar ondas de cosecha y replantado que se propagan hacia fuera desde la farmhouse, produciendo tiempos de crecimiento desplazados a lo largo del campo.
Las granjas se estabilizan en un radio efectivo donde los cultivos son atendidos activamente. Los bloques demasiado lejos de su farmhouse pueden nunca ser mantenidos si los bloques más cercanos mantienen ciclos más rápidos, por lo que campos muy extendidos reducen el rendimiento por agricultor. Las granjas compactas promedian alrededor de 6 a 7 cosechas por agricultor por día; cuando los cultivos no están siendo atendidos y existe demanda, añade farmhouses adicionales para aumentar la capacidad.
Los edificios relacionados con granjas del juego y los cambios introducidos en actualizaciones incluyen el 
Bucólicos y atendido por tres trabajadores; una farmhouse más pequeña de 2x2 que requiere 
Dienteférreos con dos trabajadores; y la 
- Marca bloques de granja con la herramienta Plant crops mientras se selecciona una farmhouse para ver el rango de trabajo.
- Prefiere el modo de plantación para un ciclo constante y eficiente después del crecimiento inicial; la plantación no requiere un viaje de regreso a la farmhouse entre cada bloque, lo cual acelera el trabajo.
- Cuando varias farmhouses cubren el mismo campo, configura todas menos una en cosecha para obtener eficiencia de tener al menos una que plante.
- Establece un cultivo prioritario temporalmente cuando necesites enfoque a corto plazo, pero recuerda que el modo de trabajo anula la prioridad.
- Si los agricultores no logran alcanzar bloques lejanos, añade otra farmhouse más cerca de esos bloques o compacta el diseño del campo.
Other entities of this type
- Módulo de crianza avanzado
- Ágora
- Granja acuática
- Perforación de acuífero
- Perforación de acuífero
- Válvula de aguamala
- Cúpula de aguamala
- Bomba de aguamala
- Torre de perforación de aguamala
- Panadería
- Banners
- Banners/Custom Banner Images
- Barracón
- Barriers
- Busto de castor
- Estatua de castor
- Colmena
- Campana
- Banco
- Ensambladora de robots
- Fábrica de piezas de robots
- Brasero
- Módulo de crianza
- Builder Flag (Obsolete)
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