Węglowa Skała

Overview
Węglowa Skała to wariant naturalnej skały używany jako materiał budowlany w grze. Funkcjonuje jako możliwy do postawienia blok terenowy typu ściany, który zapewnia statyczne osłony i może być konstruowany przez graczy tam, gdzie pozwalają na to jego surowce i zasady budowy.
Węglowa Skała pojawia się w rodzinie ścian i bloków gry i integruje się z normalnym umieszczaniem budynków, fizyką oraz zasadami obrażeń dla terenu i obrony.
Węglowa Skała zajmuje pole 1×1 i pełni tę samą podstawową rolę co inne bloki ścienne: blokuje ruch i linię ognia jednostek oraz pocisków, oraz może być atakowany i otrzymywać obrażenia od wrogich ataków. Umieszcza się go jak inne ściany i podlega regułom widoczności budowy oraz regiom drużynowym; gracze muszą dostarczyć wymienione zasoby konstrukcyjne i odczekać czas budowy, aby go postawić.
Węglowa Skała używa tych samych systemów umieszczania i renderowania co istniejące ściany, więc jego region, pełna ikona i ikona UI są pobierane z zdefiniowanych zasobów bloku.
Praktyczne uwagi dotyczące użycia i interakcji ze skryptami:
Węglowa Skała jest traktowany jako standardowy blok typu ściany w kodzie i w edytorze. Możesz odwoływać się do niego w skryptach tak samo jak do innych bloków (na przykład uzyskując dostęp do właściwości region lub ikony) oraz rozszerzać lub kopiować definicje ścian, aby tworzyć zmodyfikowane warianty.- Przy tworzeniu nowych bloków ściennych w skryptach stosuj ten sam wzorzec, co dla innych ścian: extend(Wall, "name", { region:
, health: , localizedName: , category: Category.defense, size: , buildVisibility: BuildVisibility.shown, requirements: ItemStack.with(Items. - ,
), buildTime: , fullIcon: , uiIcon: , teamRegion: , description: }).
Węglowa Skała może być użyty jako baza dla region lub teamRegion, jeśli modder chce podobny wygląd. - ,
Węglowa Skała wchodzi w interakcje z amunicją, broniami i innymi blokami przez normalne API bloków. Pociski, typy amunicji i zachowania wieżyczek, które sprawdzają kolizje ze ścianami lub linię wzroku, będą traktować
Węglowa Skała identycznie jak inne ściany. Skrypty, które kopiują lub przypisują typy amunicji/pocisków (na przykład kopiowanie typów amunicji hail między broniami) będą działać niezależnie od materiału ściany użytej jako osłona.- Używaj
Węglowa Skała do tworzenia punktów zaporowych, rozbudowy obwodów obronnych lub kierowania ruchem wroga. Ponieważ jest to statyczny blok ścienny, jego wartość strategiczna zależy od rozmieszczenia i pokrycia, a nie od specjalnych aktywnych właściwości.
Podczas modowania lub pisania skryptów związanych z
Węglowa Skała, ponownie wykorzystuj istniejące zasoby i wzorce ścian, aby zapewnić spójne wrażenia wizualne i zachowanie z grą bazową.
Other entities of this type
- Air(Powietrze)
- Arkyiczna Podłoga
- Arkyiczna Ściana
- Arkyiczny Gejzer
- Arkyiczny Głaz
- Arkyiczny Kamień
- Bazalt
- Bazaltowy Głaz
- Bazaltowy odpowietrznik
- Berylitowa Ściana
- Berylowa Skała
- Berylowy Głaz
- Białe Drzewo
- Białe Martwe Drzewo
- Błoto
- Bluemat
- Ciemny Metal
- Ciemny Panel 1
- Ciemny Panel 2
- Ciemny Panel 3
- Ciemny Panel 4
- Ciemny Panel 5
- Ciemny Panel 6
- Czarny piasek
- Czerwona Diamentowa Ściana
- Czerwony Chwast
- Czerwony Kamień
- Czerwony Kamienny Gejzer
- Czerwony Kamienny Głaz
- Czerwony Lód
... +140 (see sidebar for full list)