Skip to main content

Lox

lox
Frakcja
Równiny
Biom
Równiny
Biomy
[ "Plains" ]
Zdrowie
1000
Obrażenia
* Bite: 130 Slash * Stomp: 120 Blunt, 100 Chop, 100 Pickaxe
Oszołomienie
30
Słaby na
Ogień
Odporny na
ObuchoweMrózCięcie
Odporny na
Duch
Oswajalne
yes
Trofeum
Lox trophy

Overview

Lox to duże, agresywne stworzenia spotykane w Równiny. Przypominają masywną mieszankę jaszczurki i wołu, pokrytą kudłatym brązowym futrem oraz gadzimi łuskami. Należą do najtwardszych stworzeń w tym biomie: mają bardzo dużo zdrowia, zadają potężne obrażenia i są odporne na obrażenia obuchowe oraz cięte. Z tego powodu miecze i większość maczug niewiele im robią, podczas gdy włócznie, atgeiry i strzały są skuteczniejsze. Ich rozmiar sprawia też, że są nieporadne w ciasnym terenie, gdzie można je łatwiej przechytrzyć niż wielu innych wrogów.

Dzikie Lox staje się wrogie, gdy tylko ktoś się zbliży, więc przydatne są skradanie się i trzymanie dystansu. Lox ma słaby wzrok i słuch, co ułatwia podkradanie się do niego bardziej, niż sugeruje jego groźny wygląd. Atakuje też podczas pływania, przez co stanowi zagrożenie w pobliżu wody, dla pływających oraz dla statków. Jego zestaw walki wręcz jest prosty, ale groźny: ugryzienie o krótkim zasięgu i atak depnięciem, który zadaje obrażenia na obszarze i służy jako pierwszy ruch. Depnięcie może przenosić obrażenia do przodu dalej, niż można się spodziewać, więc płytkie rowy nie zawsze wystarczają, by chronić konstrukcje po drugiej stronie.

Lox można oswoić, karmiąc je Nordycka Malina. Ponieważ mają tendencję do pozostawania w stadach i wracania w te same miejsca, gracze mogą oswajać duże grupy, wielokrotnie przemierzając Równiny i rozsypując jagody tam, gdzie się gromadzą. Można też zakraść się do pojedynczego Lox albo mniejszych grup i nakarmić je bezpośrednio. Zaleca się utrzymywać wytrzymałość powyżej 50, aby w razie wykrycia móc uciec. Dla bezpieczniejszego oswajania można użyć prostego schronienia z Portalem, by wejść do Równiny i utrzymać teren aktywny na czas oswajania. Gdy Lox zostaną oswojone, często atakują je Śmierciowad i Fulings zamiast gracza, ale pozostawione bez opieki zwierzęta nadal mogą zginąć, jeśli obszar pozostaje niebezpieczny w nocy lub podczas najazdów.

Oswojone Lox można też rozmnażać i używać jako wierzchowców. Będą się rozmnażać, gdy są zadowolone i dobrze nakarmione Nordycka Malina, Len lub Jęczmień, w pobliżu znajduje się inne Lox w promieniu 8 metrów, w promieniu 20 metrów nie ma więcej niż 4 Lox i nie znajdują się pod dachem z sufitem zbyt niskim, by mogły swobodnie się poruszać i jeść. Po kopulacji ciąża trwa co najmniej dwie minuty, a młode Lox potrzebuje 1 godziny i 40 minut, by dojrzeć. Jeśli chcesz trzymać je w pomieszczeniu, potrzebny jest odpowiedni pionowy prześwit; zaleca się około 10 metrów lub więcej.

Aby dosiąść Lox, wytwórz Siodło Loxa i załóż go, stojąc blisko stworzenia. Po dosiąściu gracz steruje ruchem, obracając kamerę zamiast używać klawiszy kierunkowych, a Lox porusza się tylko do przodu albo w szarży. Nie może cofać się. Dosiadany Lox jest niezwykle potężny: zachowuje swoją wytrzymałość, ignoruje ciężar niesiony przez jeźdźca i nie spowalnia go pancerz. Ma 240 wytrzymałości, która wyczerpuje się podczas szarży, a jego umiejętność Riding poprawia zarówno prędkość, jak i efektywność zużycia wytrzymałości. Wytrzymałość regeneruje się wolno w porównaniu z wytrzymałością gracza, zwłaszcza gdy jest głodny. Podczas jazdy nie można używać broni, ponieważ atak natychmiast zrzuca gracza z wierzchowca, ale Lox biegnący z pełną prędkością może tratować większość stworzeń, zadając im duże obrażenia, i nadal będzie atakował pobliskich wrogów, gdy się nie porusza.

Lox upuszczają Skóra Lox'a, Mięso Lox'a oraz czasami Trofeum Lox'a. Mięso Loxów jest silnym źródłem jedzenia na wczesnym etapie gry, a przepisy wykorzystujące Loxy są szczególnie cenne, ponieważ Loxy można oswajać i rozmnażać zamiast polować na nie pojedynczo. Haldor ma w swoim obozie oswojonego Lox o imieniu Halstein, a Hildir ma dwa oswojone Loxy o imionach Blåbär i Hallon.

References to this (25)

Other entities of this type

Related pages

Last updated: