Регенерат
Overview
Регенерат — это черта Duplicant, которая заставляет Duplicant непрерывно восстанавливать потерянное здоровье. Duplicant с чертой Регенерат постепенно приходят в себя после травм со временем, становясь более устойчивыми к физическому урону. В разных языковых источниках эта черта описывается как признак крепкого или сильного Duplicant, который постоянно регенерирует здоровье, что указывает на устойчивый, непрерывный эффект, а не на разовое или условное исцеление.
Регенерат работает как внутреннее, пассивное свойство Duplicant: оно действует без активации игроком и без необходимости в специальном оборудовании. Поскольку восстановление здоровья происходит непрерывно, Duplicant с Регенерат лучше выдерживает опасные задачи и длительное воздействие урона. Эта черта меняет то, как Duplicant реагирует на повреждения, компенсируя травмы за счёт постоянного восстановления, а не полагаясь только на внешнее медицинское лечение.
- Эффект: непрерывная пассивная регенерация здоровья, которая со временем восстанавливает потерянное здоровье.
- Практическое применение: Регенерат Duplicants хорошо подходят для занятий, связанных с постоянным риском получения травм, поскольку их стабильное восстановление повышает общую выживаемость при длительном воздействии опасностей.
- Обслуживание: этот признак обеспечивает постоянное исцеление, не требуя разового вмешательства, что в некоторых ситуациях снижает срочность внешних медицинских процедур.
- Ограничения: признак обеспечивает постоянное восстановление, но не означает иммунитет к статусным эффектам, мгновенное полное исцеление или снятие долгосрочных штрафов; обычная механика урона и условия смерти по-прежнему действуют, если травмы превышают пределы выживания.
Игроки могут учитывать Регенерат Duplicants при планировании колонии, назначая их на роли, где постепенное восстановление дает преимущество, например на работы в враждебных средах или задачи, связанные с повторяющимися небольшими рисками. Этот признак дополняет другие меры по повышению выживаемости, но не заменяет тщательное снижение опасностей и поддерживающую инфраструктуру.
References to this (2)
Other entities of this type
- Аллергия
- Древнее знание
- Хлюпик
- Любит животных
- Невротик
- Шариконадуватель
- Банши
- Качок
- Обжора
- Биологическая опасность
- Бионическая ошибка: обе левые
- Бионическая ошибка: диссоциация
- Бионическая ошибка: склонность к оплошностям
- Бионическая ошибка: опоздун
- Бионическая ошибка: перемудренность
- Бионическая ошибка: ригидность мышления
- Бионическая ошибка: горожанин
- Бездонный желудок
- Качок
- Не умеет строить
- Сиделка
- Харизма
- Отвращение к существам
- Легкие глубинного ныряльщика
... +58 (see sidebar for full list)