Heat Stroke
概述
Heat Stroke 是一种基于温度的疾病,Duplicants 在暴露于高温环境后可能会患上它。在 Oceania 这类小行星上,游戏明确指出 Duplicants 对温度较为敏感,并且会发展出基于温度的疾病,因此,只要殖民地开始深入过热区域,或在没有防护的情况下靠近热源工作,这就是一种实际存在的危险。
感染后,Duplicant 会在 180 秒 内承受 -5 Science、-5 Machinery、-5 Cuisine 和 -5 Construction。这种疾病还会施加 athletics 惩罚,因此即使只是短时间暴露,也会拖慢工作进度,并让 Duplicant 在病症消退前效率下降。由于持续时间只有 0.3 个周期,主要需要担心的通常是暂时的产能损失,而不是长期伤害。
预防 Heat Stroke 最简单的方法,就是在 Duplicants 没有合适装备时,尽量不要让他们进入高温环境。Atmo Suits 和 Jet Suits 是在危险温度下进行长时间工作的标准防护装备。在热暴露无法避免的区域,设置低阈值的 分诊床 有助于更快移除 athletics 惩罚。再生性 特质也很有用,因为生命恢复会随着时间以每个周期 20 hp 的速率移除 athletics 惩罚。
与其他一些小行星类型相比,Oceania 上的热量管理并不是一个主要问题,但这并不意味着 Duplicants 不会过热。该小行星仍然包含诸如 Volcanic Biome 之类的高温区域,以及 Oil Biome 中的资源 
- Heat Stroke 是一种持续时间较短的减益,但它会直接同时削弱多个核心工作技能。
- 通过限制对高温的暴露并使用合适的服装防护来预防它。
- 一旦 Duplicant 已经受影响,分诊床 和 再生性 特质可以缩短其实际影响时间。
- 在 Oceania 上,这种疾病属于更广泛的、对温度敏感的殖民体验的一部分,而不是一种特别常见的地图危险。