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Quecksilber

mercury
State
Liquid
Molar mass
200.59
Specific heat
0.14
Thermal conductivity
8.3

Overview

Quecksilber ist ein In-Game-Element, das hauptsächlich wegen seiner thermischen und leitfähigen Eigenschaften sowie als Brennstoff für spezielle Beleuchtung verwendet wird. Es tritt als Flüssigkeit über einen großen Temperaturbereich auf, was es für Anwendungen nützlich macht, in denen herkömmliche Flüssigkeiten versagen. Die Standardmasse von Quecksilber in einer erzeugten Lagerstätte oder einem Element-Spawn beträgt 600 kg.

Quecksilber hat eine sehr geringe spezifische Wärmekapazität (etwa 3.35% von Wasser), besitzt jedoch eine deutlich höhere Wärmeleitfähigkeit als viele gängige Flüssigkeiten, was es zu einem wirksamen Wärmeleiter über einen breiten Temperaturbereich macht. Sein flüssiger Stabilitätsbereich reicht von -38.8°C bis 356.8°C, wodurch es in vielen Umgebungen mit hohen und mittleren Temperaturen flüssig bleiben kann, in denen andere Materialien verdampfen oder gefrieren würden. Aufgrund dieses breiten flüssigen Bereichs und der hohen Wärmeleitfähigkeit ist Quecksilber besonders wertvoll für die Herstellung von wärmeführenden Bauteilen wie hochtemperaturfesten waterlocks und anderen thermischen Barrieren, bevor Spieler auf Crude Oil Technologien zugreifen können.

Quecksilber kann von bestimmten Gebäuden verbraucht werden, um direkt unter dem verbrauchenden Gebäude eine starke Beleuchtung bereitzustellen, während dabei relativ wenig elektrische Leistung benötigt wird. Das macht Quecksilber-betriebene Lampen zu einer effizienten Option für die Beleuchtung von Hochtemperaturzonen, in denen herkömmliche Lichtquellen oder Verkabelung unpraktisch sind.

Bei ausreichend niedrigen Temperaturen verfestigt sich Quecksilber zu einer festen Form; dieses feste Quecksilber kann als Baumaterial für Bauen verwendet werden, die für den Einsatz in tiefkalten Umgebungen gedacht sind (unter -40°C). Dadurch können Spieler Strukturen bauen, die auch in extremer Kälte zuverlässig funktionieren müssen, ohne zu schmelzen oder auszufallen.

Historische Hinweise und Trivia: Vor dem Launch Update verwendete ein Attribut, das mit diesem Element verbunden ist, einen anderen internen Namen („farming“). Vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels verursachte ein Bug in Version 207167, dass sich die Oberseite der Welt in einen riesigen Quecksilber-See verwandelte; dieses Ereignis führte wegen der weit verbreiteten Flüssigkeitsgenerierung zu starken Leistungseinbrüchen und bleibt der einzige gemeldete Fall, in dem Quecksilber in einem frühen Build außerhalb des Creative mode erschien.

Praktische Überlegungen und Tipps:

  • Verwende Mercury in Hochtemperatur-Rohrleitungen und Wasserlock-Anordnungen, wenn Rohöl noch nicht verfügbar ist; sein Flüssigkeitsbereich und seine Leitfähigkeit machen es für heiße Umgebungen überlegen.
  • Platziere von Quecksilber gespeiste Lampen, um Bereiche zu beleuchten, in denen Verkabelung oder Strom begrenzt sind; sie liefern starkes Licht nach unten bei niedrigen Stromkosten.
  • Hüte dich vor Bereichen mit niedrigen Temperaturen: Falls nicht beabsichtigt, friert Quecksilber ein und verändert sein Verhalten; plane seine feste Form ein, wenn du in Zonen unter -40°C baust.
  • Die geringe spezifische Wärme des Elements bedeutet, dass es seine Temperatur schnell verändert, wenn es Wärmequellen ausgesetzt wird; berücksichtige das bei der Auslegung von Wärmemanagementsystemen.

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