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Mercure

mercury
State
Liquid
Molar mass
200.59
Specific heat
0.14
Thermal conductivity
8.3

Overview

Mercure est un élément du jeu principalement utilisé pour ses propriétés thermiques et de conduction, ainsi que comme combustible pour un éclairage spécialisé. Il se présente sous forme liquide sur une large plage de températures, ce qui le rend utile dans les applications où les liquides conventionnels échouent. La masse par défaut de Mercure dans un gisement généré ou un élément généré est de 600 kg.

Mercure a une chaleur spécifique très faible (environ 3.35% de celle de l’eau) tout en possédant une conductivité thermique bien plus élevée que de nombreux liquides courants, ce qui en fait un excellent conducteur thermique sur une large plage de températures. Sa plage de stabilité à l’état liquide s’étend de -38.8°C à 356.8°C, ce qui lui permet de rester liquide dans de nombreux environnements à haute et moyenne température où d’autres matériaux se vaporiseraient ou gèleraient. En raison de cette large plage de liquidité et de sa conductivité thermique élevée, Mercure est particulièrement précieux pour fabriquer des composants de gestion de la chaleur tels que des waterlocks à haute température et d’autres barrières thermiques avant que les joueurs puissent accéder aux technologies Crude Oil.

Mercure peut être consommé par certains bâtiments afin de fournir un éclairage intense directement sous le bâtiment consommateur tout en ne demandant qu’une quantité relativement faible d’énergie électrique. Cela fait des lampes alimentées au Mercure une option efficace pour éclairer les zones à haute température où les sources lumineuses ou le câblage conventionnels sont peu pratiques.

À des températures suffisamment basses, Mercure se solidifie en une forme solide ; ce Mercure solide peut être utilisé comme matériau de construction pour des Construire destinés à fonctionner dans des environnements de froid extrême (en dessous de -40°C). Cela permet aux joueurs de construire des structures qui doivent fonctionner de manière fiable dans un froid extrême sans fondre ni tomber en panne.

Notes historiques et anecdotes : avant la Launch Update, un attribut lié à cet élément utilisait un autre nom interne (« farming »). Avant la sortie officielle du jeu, un bug dans la version 207167 a fait que le sommet du monde s’est transformé en un immense bassin de Mercure ; cet incident a provoqué de fortes chutes de performances en raison de la génération massive de liquide et reste le seul cas signalé de Mercure apparaissant en dehors du mode Creative dans une version de développement précoce.

Considérations pratiques et conseils :

  • Utilisez Mercury dans les systèmes de plomberie à haute température et les assemblages de waterlock lorsque le Pétrole Brut n’est pas encore disponible ; sa plage liquide et sa conductivité le rendent supérieur dans les environnements chauds.
  • Placez des lampes alimentées par Mercure pour éclairer les zones où le câblage ou l’alimentation électrique sont limités ; elles fournissent un fort éclairage vers le bas pour un faible coût énergétique.
  • Méfiez-vous des régions à basse température : si ce n’est pas voulu, Mercure gèlera et changera de comportement ; prévoyez sa forme solide lors de la construction dans des zones en dessous de -40°C.
  • La faible capacité thermique spécifique de cet élément signifie qu’il changera rapidement de température lorsqu’il est exposé à des sources de chaleur ; prenez cela en compte dans les conceptions de gestion thermique.

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