大泣き
概要
大泣き は Duplicant の特性で、性格の癖を表すものです。この Duplicant が過度にストレスを受けると、その結果は見ていて不快なものになります。この特性は、参照元の説明では数値的なステータスというより、味付けや性能を示す記述であり、ストレスが高いとその個体にかなりひどい挙動や場面が起こることを警告しています。
この特性は、その Duplicant がストレスに対して目立つかつ否定的な反応を示すことを意味します。具体的な現れ方は複数の言語資料で、Duplicant がストレスを受けすぎると「見栄えがよくない」と説明されています。特性としての主なゲーム上の意味は、ストレス下で混乱や恥ずかしい状況を起こしやすい duplicant であることを示す点にあり、コロニー管理者は、より温厚な duplicant よりもその感情の安定を高い優先度で扱うべきです。
- この複製人間のストレスは低く保ってください。ストレスの上昇を防ぐ対策を優先すれば、この特性が示す不快な行動が起こる可能性を下げられます。
- 可能であれば、複製人間が高負荷または危険な仕事にあまりさらされないような担当やスケジュールを選んでください。落ち着いた役割を割り当てることで、ストレス反応の引き金を減らせます。
- 士気や、ストレスに影響する環境要因を監視し、不快感の原因には早めに対処してください。複製人間のストレス指標を定期的に確認すると、問題が深刻化する前に気づけます。
- コロニーにおけるストレス管理として一般的な、社会的支援とインフラ面の支援を提供してください。騒音を減らし、生活環境を改善し、ストレス解消手段にアクセスできるようにすることで、安定を維持しやすくなります。
- チームの配置は慎重に考えてください。この複製人間を、回復力のある同僚の近くや、混乱の影響が比較的小さい状況に置いておけば、コロニー全体への影響を抑えられます。
大泣き は主に注意喚起のための性格タグとして機能します。複製人間の精神状態に注意が必要だという指標として扱い、この特性が警告する不利な発生を避けるために、仕事、環境、優先順位をそれに応じて調整してください。