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Reign

Tier5
reign
Role
Assalto
Tier
5
Planet
Serpulo
Health
24000
Armor
18
Speed
0.4
Range
23.8
Official description

Dispara uma barragem de projéteis perfuradoes massivos em todos os inimigos em volta.

Ammo details

{| class="article-table" !Weapon

!Stats
138x138px
  • Firing rate: 2x 3.33/sec
  • 80 damage
  • 18 area damage ~ 1.6 tiles
  • 10x pierce
  • 3x frag bullets: ** 20 damage ** 15 area damage ~ 1.2 tiles ** 3x pierce |}

Source: Fandom: Reign (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Reign é uma unidade de assalto pesada de Tier-5 projetada como um destruídor de bases lento, mas devastador. Ela dispara uma saraivada de projéteis grandes e perfurantes que conseguem atravessar a maioria das paredes e causar dano massivo a construções, tornando-a uma escolha principal para romper posições fortificadas tanto na campanha quanto em mapas de ataque personalizados. Reign ocupa uma grande área e requer recursos e infraestrutura substanciais para ser produzida, então normalmente é empregada como uma ferramenta ofensiva decisiva de final de jogo, em vez de uma unidade de linha de frente em massa.

A arma primária de Reign dispara dois tiros a uma taxa de 3.33/sec (por cano) e causa 80 damage com 10x pierce, além de dano de área de 18 em aproximadamente 1.6-tile de raio; cada tiro gera três frag bullets que causam 20 damage, 15 area damage (~1.2 tiles) e 3x pierce. A unidade tem vida bruta muito alta (notavelmente empatada pela maior vida bruta entre as unidades) e uma armadura pesada — possui a maior estatística de armor em Serpulo e está entre as mais altas do jogo — o que torna defesas de baixo dano e baixa penetração ineficazes. Reign pode se afogar, mas ela submerge muito mais lentamente que a maioria das unidades.

Porque suas balas perfuram e ignoram a maioria das defesas finas, os contramedidas mais confiáveis são torres de longo alcance e alto dano da categoria Surge, como a Foreshadow, ou defesas que aplicam sinergias de status. Reign é vulnerável a efeitos e combinações que aumentam o dano recebido: Impactado combinado com Congelando e Chocado combinado com Molhado ambos amplificam o dano de entrada e podem ajudar a superar sua armadura pesada. Liga de Surto ammunition usada por Swarmers ou Cyclones é eficaz porque os faíscas elétricos podem atingir Reign repetidamente; combinar Surge Alloy ammo com uma Tsunami disparando água (para acionar o status shocked) aumenta ainda mais o dano. Composto Explosivo ammunition com Criofluido é uma alternativa caso Surge Alloy não esteja disponível.

Reign é lenta tanto em movimento quanto em rotação, o que cria janelas táticas para explorar. Sua baixa velocidade de giro permite que unidades menores e mais ágeis (ou a unidade Core do jogador) kitemeiem ou circulem ao redor dela para que não consiga mirar em estruturas importantes; isso pode atrasar seus disparos e reduzir o dano total à sua base. Por causa de seu ritmo lento, defesas estáticas de longo alcance com DPS consistente (por exemplo, Sceptres, Megas ou outras torres de alto dano base) podem eliminá-la enquanto ela se aproxima. Sceptres fornecem forte dano base e faíscas elétricas inatas, mas consomem espaço que poderia abrigar torres da categoria surge. Megas são úteis para reparos rápidos quando paredes estão sendo corroídas por um assalto prolongado de Reign.

Ao empregar Reign ofensivamente, combiná-la com unidades de suporte que explorem brechas (por exemplo, Corvus) ou usá-la para limpar formações de Muro de Plastânio é particularmente eficaz. As balas de Reign têm alcance superior a alguma artilharia quando controladas manualmente, então ela pode anular certas abordagens de contra-artrilha. Seus frag bullets podem ser usados para reduzir concentrações de defesas a partir de uma distância mais segura se forem micromanaged. As principais desvantagens são o custo de produção, os requisitos de espaço e a vulnerabilidade a contramedidas especializadas de longo alcance; esquemas compactos podem reduzir a pegada de produção, mas não removem o custo de recursos.

Notas históricas de balanceamento: Reign foi introduzida como a Eradicator e mais tarde renomeada; recebeu múltiplas alterações de balanceamento ao longo das atualizações incluindo grandes aumentos de vida (de 9000 para 24000 em uma grande atualização), múltiplos ajustes no dano da arma, redução de alcance (26 → 23 blocks em uma atualização), conversões e aumentos de velocidade (ultimamente para cerca de 3 tiles/second), aumentos de armor, aumento de tamanho (de 3.25×3.25 para 3.75×3.75) e mudanças no inventário (ajustes de capacidade). Um limite de comando que antes se aplicava foi removido.

Pontos práticos:

  • Priorize torres de longo alcance da categoria Surge (Foreshadow) ou combinações de sinergia de status para derrotar Reign de forma confiável.
  • Use a unidade Core ou iscas móveis para forçar Reign a desperdiçar giros e impedir que ela dispare em estruturas de alto valor.
  • Combine portadores de Surge Alloy ammo e água (Tsunami) para explorar as faíscas shocked e amplificar o dano.
  • Produza Megas para reparos rápidos durante brechas prolongadas; tenha cuidado com a capacidade de Reign de vaporizar unidades de reparo agrupadas.
  • Como atacante, combine Reign com outras unidades pesadas (como Corvus) para explorar brechas e demolir complexos de Core.

Official description

Dispara uma barragem de projéteis perfuradoes massivos em todos os inimigos em volta.

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