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鉄の胃袋

善/悪
ポジティブ

概要

鉄の胃袋 は、複製人間がほぼあらゆる食べ物を食べても病気にならないようにする複製人間の特性です。対応している各言語の説明では一貫して、鉄の胃袋 を持つ複製人間は、通常なら他の複製人間を病気にするような幅広い食用物を摂取しても悪影響を受けないとされています。

したがって、鉄の胃袋 を持つ複製人間は、コロニーが食料選択の柔軟性を必要とするときに頼りになります。普段なら食べさせるのがためらわれる、珍しいものや状態の悪いもの、あるいはそれ以外に危険な食料でも、この特性を持たない複製人間に見られるような病気の報告なしに受け入れて食べます。この特性は、食べ物による病気に対する単純な免疫として説明されており、現時点で確認できる説明では、この能力以外の効果は含まれていません。

  • 通常の食料が不足しているときや、コロニーが変わった食料源を活用しなければならないときなど、食事の柔軟性が求められる作業に有用です。
  • 食料に起因する健康問題を気にせず、入手可能なより幅広い種類の配給を食べさせる担当として頼りになります。
  • この特性の機能は複数のロケールで同一に説明されており、言語版をまたいでも役割が一貫していることを示しています。つまり、その複製人間は、他者に害を及ぼしうる食べ物でも病気になりません。

この記事では、この特性の文書化された効果、つまりほとんど何を食べても病気にならない免疫に限定して扱います。引用元では、その核心的な説明を超える追加のメカニクス、ボーナス、ペナルティ、相互作用は主張されていません。詳細なゲーム内の挙動(具体的な免疫、腐敗した食べ物や汚染された食べ物との相互作用、士気や消費速度への影響)が必要であれば、ゲーム内ツールチップか、提供された特性説明の範囲を超えるメカニクスについてはゲームの一次資料を参照してください。

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