泥炭地の楽しみ
概要


クラフトには、唯一の材料として 泥炭地ゼリー 1単位(資料上では 1840 kcal と記載)を必要とし、電気グリル で行われます。調理過程では材料にさらに 400 kcal のエネルギーが加わり、未加工の 泥炭地ゼリー と比べて食品の総カロリー量が実質的に増加します。
泥炭地ゼリー は


- 製造: 電気グリル; 入力: 泥炭地ゼリー 1個 (1840 kcal); 調理すると +400 kcal 追加される。
- 一般的な用途: 生の湿地系食材をより高カロリーの調理済み食品に変える。泥炭地ゼリー からより多くのカロリーを引き出したいときに有用。
- 文脈: 泥炭地ゼリー と関連する植物/生物は Marsh/HotMarsh バイオーム由来で、ここでは ヘドロ と 汚染水 が大量に生成されがち。バイオームには複数の変種(Base, Slush, Steamy, Inactive, Landing Site)があり、温度や、vents、
間欠泉、ruins といった見どころが異なる。
- 戦略メモ: Marsh の近くでプレイしているなら、泥炭地ゼリー を序盤の食料源として活用し、電気グリル でそのカロリー効率を上げることを計画しよう。汚染水 の処理は Marsh では優先度が高い。ヘドロ は主に掘り出したときに厄介になり、またバイオームの環境ハザードが拠点設計に影響するためだ。