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Map(Mapa)

CategoryMundo
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Category
Mundo

Overview

Map é a visão geral do nível do jogo acessada ao dar zoom out (padrão Mouse Scroll Wheel) que apresenta informações em escala espacial sobre o mundo, distribuição de recursos e auxílios de navegação. Fazer zoom out entra no Map Mode e revela modos de visualização alternativos e visualizações do mapa que ajudam a planejar a expansão da base, localizar recursos e resolver conflitos entre fábricas e campos de asteroides. O Map mostra múltiplas escalas de coordenadas — tiles (grid de máquinas), chunks (grid espacial), super chunks e quadrantes — permitindo posicionamento preciso e planejamento em larga escala.

O Map mostra manchas de recursos no grid espacial, que vêm em dois tipos: Shape Asteroids e Fluid Asteroids (também chamados Fluid Deposits). Shape Asteroids geram shapes de acordo com as regras padrão de geração: Pure Shapes, Full Shapes, Partial Shapes e Half Shapes, combinadas com classes de geração de cores Incolor, Primary Color, Secondary Color e Tertiary Color. Fluid Asteroids geram principalmente o conjunto de cores primárias para o Color Mode selecionado (padrão: Vermelho, Verde, Azul). As opções de Map Generation permitem ao jogador personalizar parâmetros de spawn: a porcentagem de probabilidade de cada tipo de shape, disponibilidade das classes de cor (incluindo habilitar cores secundárias e terciárias para fluidos) e distâncias mínimas do Vórtice nas quais diferentes tipos de asteroides aparecem. Essas configurações de geração controlam onde e como as manchas de recursos aparecem pelo mapa e ajustam a densidade de distribuição para planejar redes de extração.

O Map inclui várias visualizações e sobreposições que podem ser alternadas para revelar informações diferentes: Grid, Shape Asteroids, Coordinates e Conflicts. Os toggles de View Mode fornecem perspectivas diferentes: Machine View, Space View e Map View. Comandos de navegação úteis ligados ao mapa incluem Jump To Vortex (padrão H) que centraliza a câmera no Vortex e altera para Machine View, e Switch Mode (padrão Space) que alterna entre Space View e Machine View.

Os jogadores podem criar Map Markers para anotar locais no mapa. Use o botão Create Map Marker ou o atalho de tecla (padrão L) para posicionar um marcador; a interface pede um nome opcional e permite ao jogador escolher um código de shape padrão ou inserir um código personalizado. Marcadores são editáveis: enquanto pairando sobre um marcador, pressione Edit Marker (padrão Right Click) para alterar o nome, modificar o código de shape ou deletar o marcador. Map Markers fornecem rótulos persistentes e alvos de shape para logística coordenada, planejar runs de mineração e marcar asteroides de alta prioridade.

  • Faça zoom out para entrar no Map Mode (padrão Mouse Scroll Wheel). Use Switch Mode (Space) para alternar visões e Jump To Vortex (H) para recentralizar rapidamente no Vortex.
  • Ative/desative visualizações como Grid, Shape Asteroids, Coordinates e Conflicts para revelar sobreposições relevantes.
  • As manchas de recursos são Shape Asteroids e Fluid Asteroids (Fluid Deposits); ajuste seu comportamento de spawn via opções de Map Generation para alterar probabilidades de tipo, disponibilidade de cores e distâncias mínimas ao vortex.
  • Crie Map Markers com L (padrão) para posicionar marcadores nomeados com códigos de shape pré-definidos ou personalizados; edite marcadores com Right Click enquanto pairando para renomear, alterar o código ou deletar.

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