털 깎기 스테이션
개요
털 깎기 스테이션은 크리터에서 가죽, 양털, 또는 그 밖의 깎아낼 수 있는 재료를 수확하는 것과 관련된 Oxygen Not Included의 건물이다. 게임 내 툴팁과 현지화 설명은 모두 동물이 스스로 털을 깎지 않는다는 점을 강조한다. “Those critters aren't gonna shear themselves.” 이 한 줄짜리 문구는 게임의 여러 현지화 전반에 걸쳐 등장하며, 이 구조물의 핵심 목적을 간결하게 보여준다. 즉, 복제체가 수동으로 수확해야 하는 크리터에서 귀중한 덮개를 제거할 수 있도록 하기 위해 존재한다.
이 용어의 현지화는 간결하기 때문에, 털 깎기 스테이션의 실질적 역할은 주로 이 전제문을 통해 전달된다. 플레이어는 복제체가 크리터를 깎아 그들이 생산하는 깎아낼 수 있는 자원을 얻을 수 있도록 하는 인터페이스나 시설을 제공해야 한다. 따라서 이 건물은 동물의 자동적이거나 자기 유지적인 행동에 기대는 것이 아니라, 크리터가 자라서 얻은 재료를 사용할 수 있는 자원으로 바꾸는 도구이자 작업대처럼 기능한다.
- 모든 현지화 문자열에 걸친 핵심 메시지는 동일하다: 크리터는 스스로 털을 깎지 않으므로, 플레이어가 이를 수행할 수단을 제공해야 한다.
- 털 깎기 스테이션의 존재는 크리터 사육 과정에서 복제체의 노동이 필요한 수확 단계를 뜻한다.
- 현지화 일관성은 털 깎기 스테이션의 주요 목적이 언어판을 막론하고 보편적임을 보여준다. 즉, 생물들이 자율적으로 수행하지 않는 의도적인 깎기 동작을 가능하게 하는 것이다.
이 문서의 사용 가능한 원문 자료는 여러 언어로 된 건물의 한 줄 설명문으로만 제한되어 있으므로, 전력 요구량, 설치 규칙, Duplicant 상호작용 단계, 제작 결과 같은 세부 사항은 여기에서 다루지 않습니다. 기계적 세부 정보는 게임 내 건물 툴팁이나 게임의 전체 기술 문서를 확인하세요. 이 건물의 개념적 역할은 현지화 문구만 봐도 분명하게 요약됩니다: 저 생물들은 스스로 털을 깎지 못하니까요.