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Quasar

Tier3
quasar
Role
Suporte
Tier
3
Planet
Serpulo
Health
640
Armor
9
Speed
0.5
Range
18.2
Official description

Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo.

Ammo details

{| class="article-table" |+ !Weapon

!Stats
File:Beam-weapon-outline.png
  • Firing rate: 2x 0.54/sec
  • 45 damage
  • 10% repair
  • Pierce (laser) |}

Source: Fandom: Quasar (CC-BY-SA-3.0、 mindustry-unofficial Fandom contributors)

Overview

Quasar é uma unidade voadora de assalto com escudo que dispara feixes de laser perfurantes que tanto danificam alvos inimigos quanto reparam estruturas aliadas. Funciona como uma unidade híbrida atacante-suporte: seu feixe causa dano direto com perfuração enquanto restaura uma porcentagem do dano como reparos em blocos aliados, e seu escudo embutido absorve dano recebido e anula knockback. Quasar aparece como uma unidade de nível médio-alto útil tanto para investidas ofensivas contra núcleos inimigos quanto para tarefas defensivas, como reforçar paredes danificadas ou eliminar blocos pequenos de alto valor como conveyors e power nodes.

A arma primária do Quasar dispara dois feixes de laser perfurantes à taxa de 2 × 0.54 shots/sec, causando 45 damage por tiro e reparando 10% desse dano em estruturas aliadas. A arma tem a propriedade de perfuração e um alcance efetivo que foi reduzido para 16 blocos em uma atualização anterior; o comprimento do laser também diminuiu para aproximadamente 18 blocos. A unidade tem saúde moderada (reduzida de 650 para 640 no Build 127), e ocupa aproximadamente 1.62 × 1.62 blocos após o mesmo aumento de tamanho. Quasar carrega itens para construção e mineração com capacidade de itens aumentada para 50. Quasar pode minerar recursos quando controlada por um jogador (Areia mining foi habilitado no Build 129 quando a opção de duplo toque/duplo clique para minerar está ativada), e sua velocidade de mineração foi ajustada ao longo do tempo — notavelmente reduzida de 600% para 400% no Build 149 para balancear um novo comando global de mineração. Quasar e Pulsar foram ambos afetados por esse nerf. Quasar também recebeu melhorias de abrigo/habilidade no Build 153 que aumentaram a saúde do escudo para 500 e a velocidade de regeneração do escudo para 24.

Quasar é versátil em vários papéis. Ofensivamente, sua ausência de um limite rígido de perfuração permite que rasgue layouts defensivos compactos e, quando combinada com impulsos de mobilidade, pode escapar de Lancers e Ripples para alcançar núcleos inimigos através de setores. Seu escudo a protege contra dano direto e por tempo, bem como contra knockback, permitindo que sobreviva por mais tempo do que unidades de preço equivalente como Zenith. Ao enfrentar Lancers guardando um núcleo, dividir Quasars pode minimizar fogo concentrado recebido. Na defesa, Quasars superam Lancers em dano bruto contra estruturas e podem ser agrupados em espaços apertados; no entanto, se beneficiam de Repair Points para recuperar vida perdida. Quasars também fornecem proteção econômica contra projéteis bomba (por exemplo de Horizon ou Quad) onde uma fração do custo de um Projetor de Campo de Força pode conceder proteção semelhante sem consumo de energia.

Quasar é uma das poucas unidades capazes de minerar tanto Titânio quanto Berílio, tornando-a uma ferramenta útil para execuções de mineração dirigidas por logística ou lógica quando materiais de alto nível específicos são necessários. Quando usada para mineração, Quasar é rápida mas menos eficiente do que antes do Build 149; a unidade continua conveniente para mineração controlada por jogador ou para posturas de mineração especializadas habilitadas em builds mais recentes. Alterações relacionadas a comandos através das atualizações removeram um limite anterior de comando de 10 (Build 136) e adicionaram posturas como rebuild, assist e Mine (Builds 147 e 149), tornando Quasar mais flexível sob controle direto ou via comandos de unidade.

  • Dados rápidos da arma: 2×0.54 fire rate, 45 damage per beam, 10% repair, laser perfurante.
  • Durabilidade e defesa: vida em torno de 640, saúde do escudo 500 após o Build 153 com regeneração de escudo mais rápida.
  • Mobilidade e tamanho: unidade voadora, tamanho em torno de 1.62×1.62 blocos; velocidade de movimento padronizada no Build 128 para 3 tiles/sec.
  • Logística e mineração: capacidade de itens 50; pode minerar Sand (controlada pelo jogador, com opção) e minera Titanium e Beryllium; velocidade de mineração reduzida no Build 149.
  • Dicas de estratégia: priorize paredes de Plastânio contra atacantes perfurantes que precedem ou incluem Quasars; use Lancers posicionados de forma otimizada para contra-atacar ou apoiar Quasars; ao usar Quasars ofensivamente, explore seu escudo e ausência de limite de perfuração para mirar núcleos, mas divida-os quando enfrentar Lancers agrupados; inclua Repair Points em misturas defensivas para sustentá-los.
  • Curiosidades: Quasar e Mega são as únicas unidades que podem minerar tanto Titanium quanto Beryllium. Quasar compartilha seu som de disparo com os canhões Lancer, Quasar e os canhões EMP no Navanax.

Official description

Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo.

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