Skip to main content

agriculture

L’agricultura és la Campament base de la seguretat alimentària, de la producció forestal i de diverses indústries de suport a Captain of Industry. Comença amb granges senzilles alimentades per la pluja i s’expandeix fins a la producció irrigada, els hivernacles, la ramaderia, la gestió d’arbres i els sistemes de fertilitzants.

Agricultura bàsica

Granja

La granja bàsica permet conrear diversos cultius i s’utilitza per a la producció d’aliments. Depèn només de la pluja, de manera que el seu subministrament d’aigua prové de la pluja tret que s’actualitzi per acceptar una font externa.

Bàsic_farming

L’agricultura bàsica és la producció de patates més simple. Depèn completament de la pluja.

Tipus de cultiu

Els diferents desbloquejos de la granja permeten cultius específics:

  • Verdures_farming: conrear i collir verdures a les granges
  • Blat de moro_farming: conrear i collir blat de moro a les granges
  • Fruita: conrear i collir fruita als hivernacles

Hivernacle

Un Greenhouse té un rendiment de cultiu més alt que la granja bàsica. Els cultius també requereixen més aigua i fertilitat. És l’edifici de producció de fruita i l’opció agrícola quan una producció més alta justifica una demanda d’entrada més gran.

Granja de regadiu

Una Irrigated farm es pot connectar a una font d’aigua o de fertilitzant. És el tipus de granja millorat per gestionar l’agricultura amb línies de subministrament externes.

Aigua i pluja

L’agricultura està estretament lligada a la pluja i a la logística de l’aigua.

  • Les reserves d’aigua subterrània són finites, però es regeneren lentament amb la pluja.
  • La regeneració de l’aigua subterrània escala amb la capacitat del dipòsit i la intensitat de la pluja.
  • Un Rainwater Harvester recull aigua directament de la pluja.
  • Una Farm també emmagatzema aigua de pluja al seu buffer de sòl i es regenera amb la pluja.

Això fa que el temps i les condicions del mapa siguin importants per a l’agricultura inicial, sobretot abans que s’estableixi una infraestructura d’aigua externa.

Fertilitat, fertilitzants i control dels cultius

Fertilitzants

Els fertilitzants proporcionen producció industrial de fertilitzant químic. La fertilitat és una part central del rendiment de la granja, i es necessita fertilitzant per suportar nivells de fertilitat més alts.

Hi ha tres tipus de fertilitzant amb límits de fertilitat diferents:

El menú de la granja té un control lliscant verd que estableix la fertilitat desitjada. Els nivells de fertilitat més alts requereixen més aportació de fertilitzant, i mantenir la fertilitat per sobre del 100% també requereix compensar la reposició natural.

crop_yield

Els modificadors de rendiment del cultiu augmenten la producció del cultiu, però també incrementen el consum d’aigua.

farming_Potenciador

L’impuls agrícola augmenta el rendiment de la granja, però també incrementa la demanda d’aigua.

crop_rotation

La rotació de cultius es pot configurar a les granges i augmenta el rendiment de la granja.

Ramaderia

Pollastre_Granja

Les chicken Granja permeten criar gallines per obtenir ous i carn. Les gallines necessiten aigua i pinso per a animals. Per aconseguir les primeres gallines, cal comerciar amb un poble del mapa del món.

Silvicultura i producció de fusta

L’agricultura a Captain of Industry també inclou la producció de fusta gestionada.

Torre de control forestal

La Forestry Control Tower assigna plantadors d’arbres i recol·lectors d’arbres a zones forestals designades. Només es poden utilitzar les zones forestals designades dins la influència de la torre.

Opcions de collita

La Forestry Control Tower té opcions de collita que controlen com de grans han de ser els arbres abans de tallar-los:

  • 100%: opció estàndard, maximitza la fusta obtinguda per arbre
  • 80%
  • 60%
  • 40%

Uns llindars de collita més baixos redueixen el temps des de la plantació fins a la collita, però requereixen més superfície plantada per produir la mateixa quantitat de fusta.

Plantador d'arbres

Un Tree Planter és una màquina per plantar arbres. Necessita accés a plançons.

Processament orgànic i cadenes alimentàries

Biomassa_collection

La recollida de biomassa reuneix residus orgànics, normalment restes de menjar, del assentament connectat. Si l’assentament no disposa d’aquest mòdul, els residus orgànics van als residus generals.

anaerobic_digester

Un Anaerobic Digester utilitza microorganismes per descompondre material biodegradable en absència d’oxigen i produir combustibles i fertilitzant.

baking_unit

Un Baking Unit cou productes orgànics com el pa.

Menjar_market

Un Food Market proporciona aliments al assentament connectat. Cada assentament necessita almenys un Mercat d'aliments, o la població morirà de fam.

Menjar_market_ii

Mercat d'aliments II també proporciona aliments al assentament connectat, però pot emmagatzemar 2 tipus de productes alimentaris.

Flux agrícola pràctic

Una configuració agrícola sòlida normalment es desenvolupa per capes:

  • començar amb agricultura alimentada per la pluja
  • actualitzar a agricultura irrigada o hivernacles quan calgui controlar l’aigua i la fertilitat
  • utilitzar fertilitzants per augmentar la fertilitat i suportar rendiments més alts
  • afegir rotació de cultius per millorar la producció de la granja
  • expandir-se cap a Granja de pollastres per a una producció alimentària mixta
  • connectar els assentaments a Mercat d'aliments per evitar la fam
  • dirigir els residus orgànics cap a Recol·lector de biomassa i anaerobic digestion per tancar el cicle dels aliments i del fertilitzant

El resultat és un sistema en què les granges, la ramaderia, la silvicultura i el processament de residus s’ajuden mútuament en lloc de competir pels recursos.

Pages featured in this guide