Sas Mécanique

Overview
Le Mechanized Airlock est une amélioration de la 
Lorsqu’il est fermé, il compte comme une tuile de sol et peut soutenir des bâtiments ; lorsqu’il est ouvert, ce n’est pas le cas. Les Duplicants et les créatures terrestres peuvent le traverser, qu’il soit ouvert ou fermé, ce qui le rend utile dans les agencements de base où l’on veut contrôler la circulation sans bloquer les déplacements. Comme il peut être automatisé, il est particulièrement précieux dans les zones très fréquentées ou dans les endroits où une porte manuelle ralentirait les trajets des Duplicants. Sa vitesse d’ouverture élevée peut aussi aider dans les zones irrespirables, en réduisant le temps qu’un Duplicant passe à attendre devant une porte scellée.
Les Mechanized Airlocks possèdent une seule entrée d’automatisation. Un signal vert ouvre la porte, tandis qu’un signal rouge la ferme et la verrouille. En pratique, cela les rend utiles pour activer et désactiver indirectement d’autres bâtiments : si un bâtiment est placé au-dessus d’un Sas Mécanique, fermer la porte peut le désactiver et l’ouvrir peut le réactiver sans intervention des Duplicants. C’est particulièrement pratique pour les bâtiments qui n’ont pas d’entrée d’automatisation propre.
Ils ont aussi plusieurs applications thermiques et de gestion des fluides. Ouvert, un Sas Mécanique ne transfère pas de chaleur si aucun gaz ni liquide n’occupe la case ; une porte automatisée peut donc servir d’interrupteur thermique entre deux zones solides. Pour cet usage, 




- Sas Manuel et Sas Mécanique ne subissent pas de dégâts dus à une forte pression de liquide, ce qui les rend utiles avec les Dalle Ventilée pour les grands réservoirs de liquide ou les compresseurs de liquide.
- Malgré son nom, le Sas Mécanique n’est pas un véritable sas à lui seul ; les gaz et les liquides passent lorsqu’il s’ouvre. Un sas correct nécessite deux portes et des pompes.
- Pour les systèmes de portes basés sur des pompes, garder les portes non alimentées et les faire bouger lentement aide à réduire les fuites, car les pompes ont plus de temps pour capter le gaz entrant.
- Les Mechanized Airlocks peuvent être utilisés dans des constructions à séquenceur pour pousser des gaz, des liquides et même des objets, permettant une compression au-delà des limites normales des évents. S’il n’y a nulle part où envoyer la matière, elle peut être détruite.
- Une temporisation d’automatisation fiable est importante : en vitesse de simulation Fast, une impulsion verte d’environ 0.4 s ouvre la porte de manière fiable, une impulsion rouge d’environ 0.6 s la ferme de manière fiable, et une oscillation stable se situe autour de 1.4 s ou plus. Pour les constructions critiques, ajouter une marge de temporisation supplémentaire améliore la fiabilité.
Il existe aussi quelques cas limites notables. Si une Sas Mécanique est placée dans l’espace, elle affiche l’infobulle d’exposition à l’espace, même si elle ne laisse pas fuir de liquide ni de gaz lorsqu’elle est ouverte. Si une porte est scellée par des blocs solides dans certaines configurations, sa fermeture peut faire disparaître les substances piégées, ce qui peut servir à détruire du gaz ou du liquide indésirable. Dans le même ordre d’idées, les portes mal bloquées peuvent perdre des fluides pendant leur fermeture ; les constructions de compression qui reposent sur des densités extrêmes ne sont donc pas toujours sûres.
References to this (15)
- buildingThermo-Neutraliseur Anti Entropie
- buildingChargeur de Convoyeur
- buildingDécoration
- buildingRéservoir de Gaz
- buildingPorte Isolante
- buildingRéservoir de Liquide
- buildingSas Manuel
- buildingPoste de Contrôle de Fusée
- buildingPorte Sécurisée
- buildingBase pour Sweepy
- critterEgg
- elementMagma
- elementRégolithe
- elementMinerai d'Uranium
- geyserVolcan
Other entities of this type
- [OBSOLÈTE] Turbine à Vapeur
- Accès au Tube de Transit
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- Afficheur électronique
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- Base (Building)
- Base pour Sweepy
- Base pour Travailleur à Distance
- Batterie
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