Porta del Bunker

Overview

L’animazione della porta è importante per il gameplay. Finché è ancora nel mezzo dell’apertura o della chiusura, non ha ancora cambiato completamente stato, quindi una porta in chiusura può ancora lasciar passare meteoriti o luce finché l’animazione non termina. La sua animazione di apertura e chiusura non viene conservata in un salvataggio; se il gioco viene caricato mentre la porta è a metà animazione, questa si azzera e impiega di nuovo tutto il tempo di apertura.

- La porta supporta le costruzioni, consentendo di impilare i razzi in verticale in sicurezza.
- Non protegge completamente un'area finché l'animazione di chiusura non è terminata.
- La sua animazione può essere interrotta salvando e ricaricando a metà movimento.
- È utile nei corridoi esterni ad alto traffico perché si apre e si chiude molto più rapidamente degli airlock manuali.
- Se viene posizionata in un punto in cui l'apertura deve essere cronometrata con precisione, per affidabilità andrebbe aggiunto del tempo di segnale extra, dato che cicli di automazione molto brevi possono diventare instabili.
Grazie alla sua velocità e alla sua resistenza, 
References to this (1)
Other entities of this type
- Pannello Acustico
- Aerovaso
- Esca per Creature Aeree
- Salottino Aereo per Creature
- Esca per Creature Aeree
- Trappola per Creature Volanti
- Piastrella Respirante
- Distillatore Algale
- Terrario Algale
- Fossile d'Ambra
- Poster Anatomico
- Esemplare Antico
- Porta AND
- Revocatore Termico di Entropia
- Farmacia
- Cabinato Arcade
- Stazione Analisi Artefatti
- Modulo di Trasporto Artefatti
- Atmosensore
- Checkpoint Exotute
- Attracco Exotute
- Atmo-Switch
- Spazzino
- Notificatore Automatico
... +533 (see sidebar for full list)
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