シェルター ドア

概要





実用上、覚えておくとよい点がいくつかあります。
シェルター ドア は建物を支えられるため、縦方向のロケット積み重ねが可能になります。
- 閉じている途中のドアは、アニメーションが完了するまでまだ脆弱です。そのため、半分閉じたドアはまだ隕石に対して封鎖された状態とは見なされません。
- ドアがアニメーションの途中で閉じた状態のときにゲームを保存して再読み込みすると、そのアニメーション状態は保持されません。アニメーションは最初からやり直され、もう一度完全な開閉サイクルを行います。
- ドアは水没していても動作しますが、水没時の速度は通電していないときと同じです。

同じ種類のエンティティ
- [陳腐化] 蒸気タービン
- 3段重ねのケーキ
- AND ゲート
- Automation (Building)
- Base (Building)
- Breathable Gas
- BUFFER ゲート
- Cell of Interest
- Consumables
- EXOスーツ製造所
- FILTER ゲート
- Flooding
- Food (Resource)
- Food Quality
- Furniture (Building)
- LEDライト
- NOT ゲート
- OR ゲート
- Overheating
- Plumbing (Building)
- Power (Building)
- RADボルト エンジン
- RADボルトセンサー
- RADボルト反射装置
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