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岩石ガス

rock-gas
状態
気体
モル質量
50
比熱容量
1
熱伝導率
0.1

概要

岩石ガス は、気体に分類されるゲーム内要素であり、通常の岩石素材が気化した形を表す。これは開始バイオームに自然発生する大気成分ではなく、ゲーム世界内の特定の地質学的過程によって生成される。

岩石ガス は、火山 が5回調整された後に 火山 によって生成される。この調整のしきい値に達すると、火山 の通常の固体または溶融した岩の出力は相変化を起こし、岩石ガス として放出される。そのため、火山 は、繰り返し 火山 を調整する段階まで進んだコロニーにおける 岩石ガス の主要かつ標準的な供給源となる。

岩石ガス は岩石の気体相であるため、気体セルを占有し、ゲームの気体管理システムで扱う必要がある(換気、ろ過、適用可能な場合は配管、そして適切な材料と温度管理による封じ込め)。岩石ガス との相互作用は、ゲーム内の気体要素に対する標準的なルールに従う。つまり、1つのセル内で他の気体を押しのけるか混ざり合い、気体の流れやポンプによって移動できる。制御には、気体を管理するために設計された建造物や配管、または気体バルブが必要になる。

岩石ガス の取り扱いと計画に関する実用的な注意:

  • 岩石ガス は 火山 を5回調整した後にのみ発生すると見込んでください。繰り返し調整を行う前に、あらかじめ封じ込めと危険軽減の計画を立てておきましょう。
  • 経路分岐と隔離の目的では、岩石ガス をほかの気体要素と同様に扱ってください。流れを回収または迂回させるために、通風口吸気ポンプ気体フィルター を使います。
  • 発生源が火山であるため、誤って火山性の放出物で汚染されないよう、ガス管理用の設備は重要な居住区や繊細な機械から離して配置してください。
  • 岩石ガス の生成を利用したい、あるいは避けたい場合は、火山 の調整進行状況を監視してください。繰り返しの調整によって 火山 の出力特性が変化し、以前は発生していなかった場所に 岩石ガス が現れることがあります。

岩石ガス はローカライズ版の素材一覧では英語で "岩石ガス" と表記されており、他言語の資料でも同様に、それぞれの現地名で同じ要素が示されています。

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