コバルト鉱石

概要
コバルト鉱石 は、主に Oxygen Not Included において精錬された
コバルト鉱石 は、ロケット任務では Swampy Ore Fields から採取でき、その収量は 54 to 162 kg per cycle の範囲です。基本的な生産経路では、精錬装置 が コバルト鉱石 を 1:1 の質量比(100 kg コバルト鉱石 → 100 kg コバルト)で コバルト に変換します。この変換には 精錬装置 の Duplicant による操作が必要です。岩石粉砕機 も コバルト鉱石 を受け入れますが、処理効率は 50% にすぎません。つまり、岩石粉砕機 で処理された 100 kg の コバルト鉱石 は 50 kg コバルト と 50 kg 
いくつかのクリッターは コバルト鉱石 と有用な形で相互作用します。Stone Hatches は コバルト鉱石 を食べて 


実用上の注意と戦略:
- Duplicant の労働力と電力が使えるなら、コバルト鉱石 を直接、損失なく コバルト に変換できる 精錬装置 を優先します。
- 副産物として 砂 が必要な場合、または 精錬装置 の処理能力が制約されている場合にのみ 岩石粉砕機 を使います。入力質量の半分が使用可能な コバルト になると見込んでください。
- 宇宙 POI の Swampy Ore Fields から コバルト鉱石 を採取するのは、ロケット任務を計画するなら再生可能な供給源です。1サイクルあたりの収量は 54–162 kg の範囲で変動します。
- クリッター飼育を戦略的に活用します。Stone Hatches は コバルト鉱石 を 石炭 に変換し(序盤の燃料に有用)、Smooth Hatches は 75% の効率で コバルト を返し、生物的な コバルト ループの一部になれます。びりびりナメクジ は現地で電力を生み出しつつ、管理が必要な 水素(気体) を生成します。
- 機械による コバルト鉱石 の変換には、すべて Duplicant の作業が必要です。Duplicant の割り当てと作業優先度をそれに合わせて計画してください。
記載された比率を超える処理結果は想定しないでください。精錬した コバルト を生産する際は、質量保持を最大にするため 精錬装置 を使用してください。